[Test] Top Spin 4, un jeu qui a de la balle ! 
par Quantic

vendredi 22 avril 2011 20:17 1 commentaire

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Le tennis est un sport assez populaire sur nos consoles mais pourtant peu de jeux de tennis ont retenu mon attention au cours des dernières années. Difficile, il faut dire, de faire vivre l'intensité d'un sport dont la victoire ou la défaite se passe bien plus dans la tête et le mental que dans les jambes. A condition d'avoir quand même les jambes, sinon ça ne marche pas !

Top Spin 4 des studios 2K Games n'était pas un jeu que j'attendais particulièrement et ma surprise fut d'autant plus agréable. Le gameplay est assez simple à comprendre mais suffisament riche que pour être traité de simulation. Pas de coups hyperpuissants ou de boost de vitesse surhumain pour rajouter un côté arcade. Ici, c'est du sérieux, ça ne rigole pas !
Il y a bien des coups spéciaux mais ceux-ci sont suffisament réaliste pour les imaginer (ma raquette n'a plus quitté le placard depuis 15 ans) crédibles. Dommage que vers la fin du mode solo et en multi, les parties deviennent soudainement beaucoup plus rapides, ce qui nuit à l'impression générale de simulation.

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En plus des modes de jeu assez classiques comme l'exhibition ou l'académie (par ailleurs très complète), le mode phare du jeu solo restera la création de son propre joueur ou joueuse qu'il faudra amener du fin fond du classement au top du tennis mondial. Le système de progression en 20 niveaux, permettant à chaque fois d'améliorer un style de jeu (attaque, défense, volée), est bien complété par un système d'entraineur qui permet de créer son joueur de rêve. Dommage que la personnalisation physique, bien que très complète, ne parvienne pas à faire oublier le manque de personnalité de votre joueur.

Le mode multi est lui aussi très complet depuis le petit match entre amis jusqu'à la compétition pour la première place mondiale grâce à un ingénieux système de saisons, alliant des tournois à des matchs directs. Néanmoins, accrochez-vous bien à votre raquette car le niveau est en moyenne assez élevé et le trophée consistant à perdre un match sans marquer le moindre jeu sera facile à décrocher ;-)

Enfin, l'ambiance sur le terrain est plus que satisfaisante entre les cut-scènes très variées (mais qui seront systématiquement passées), les acclamations du public et les petits cris des joueuses, on s'y croirait !

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Conclusion

Top Spin 4 est un excellent jeu de tennis que les amateurs de la petite balle jaune se doivent de posséder. Il n'est pas exempt de défauts, le plus important étant l'équilibrage de sa difficulté puisqu'en solo, on peut passer de victoires très faciles à des matchs très disputés sans vraiment comprendre pourquoi. Il est également dommage qu'au niveau maximal de développement de son joueur, le jeu ne ressemble plus vraiment à du tennis mais à un "Pong" sous amphétamines. Mais cela ne m'a pas empêché de perdre quelques dizaines d'heures à développer mes joueurs. Définitivement un "must have".

Ma note : 8/10

Notez que le jeu est compatible Move, une bonne idée pour faire jouer toute la famille mais sans grand intérêt pour le gamer.

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PSN indisponible, les gamers au bord de la crise de nerfs 
par Aelya & Quantic

vendredi 22 avril 2011 13:09 5 commentaires

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Pauvres de nous, joueurs PS3, le PSN est toujours indisponible ce vendredi midi !

On en profite pour rappeler que le PSN est officiellement en maintenance depuis Jeudi matin et que les perturbations continueraient encore 1 ou 2 jours aux dires de Sony, assez peu enclin à la communication.

Depuis début Avril, le PSN est sujet à de multiples petits problèmes, notamment des déconnexions fréquentes, et le fait que Sony doive prendre plusieurs jours pour le réparer dénote de la gravité du problème (des attaques répétées de pirates ?).

Au vu du nombre de clients mécontents, je préfère ne pas être à la place des ingénieurs de Sony qui doivent comprendre ce que travailler sous pression doit vouloir dire...

Pour les dernières infos, suivez le Playstation Blog ou le compte Twitter officiel.

 

Update Dimanche 24 Avril 21h00

Toujours aucune nouvelle du PSN qui a disparu depuis Mercredi soir sans donner de nouvelles.
Plus sérieusement, les communiqués de Sony restent très laconiques. On se doute qu'il y a eu tentative d'intrusion. Les "Anonymous" sont très souvent cités même s'ils démentent jusqu'ici.
le dernier communiqué en date parle d'une reconstruction de l'infrastructure réseau pour faire face à ces attaques.
Il semble donc que Sony veut s'assurer de rouvrir le PSN avec une série d'améliorations pour compliquer la vie des pirates en herbe.

En attendant, cela fera 4 jours sans PSN et ce n'est pas encore fini.

 

Update Lundi 25 Avril 19h00

Toujours des communiqués laconiques de Sony, assurant qu'ils travaillent 24 heures sur 24 pour remettre le PSN en route mais sans communiquer le moindre délai.

Cela pourrait donc prendre encore plusieurs jours (voire plus !).

Sony a maintenant officialisé que c'est bien suite à une intrusion externe que le PSN a dû être fermé et fait l'objet d'une reconstruction "complète" de l'infrastructure réseau.

Plus inquiétant, Sony ne peut pas confirmer aujourd'hui que les données personnelles comme les numéros de carte de crédit des utilisateurs du PSN n'ont pas été accédées durant l'intrusion.

Il semble donc que nous devons prendre notre mal en patience !

 

Update Mercredi 27 Avril 01h00

Voilà, Sony a communiqué et on ne peut pas dire que les nouvelles soient très bonnes.

En pratique, suite à une intrusion externe entre le 17 et le 19 Avril, les informations personnelles des comptes  PSN (Nom, adresse, date de naissance, login, mot de passe, les 4 derniers chiffres de votre carte de crédit et sa date de validité) ont pu être accédées et sont susceptibles d'être en possession de tiers.

Plus grave, Sony n'est pas en mesure, aujourd'hui, d'affirmer que votre numéro de carte de crédit complet, hors code de sécurité, n'a pas pu être accédé également. Ce qui n'est pas rassurant.

Sony conseille donc d'être particulièrement attentif à vos relevés de carte bancaire et à faire opposition de tout montant suspect. De même, soyez prudent avec d'éventuels emails suspects...

Sony conseille également de changer votre mot de passe dès que le PSN sera de nouveau en ligne (peut-être déjà ce mercredi selon les rumeurs).

Pas une bonne nouvelle, donc mais certainement pas une raison de paniquer...

N'oubliez pas que votre numéro de carte de crédit n'a jamais été réellement sécurisé. Le risque de piratage de votre carte augmente un peu avec cette intrusion mais ce n'est certainement pas la fin du monde. Une carte de crédit est un moyen de payement très peu sécurisé, ce qui explique que si vous signalez à votre banque un débit anormal dans les 60 jours, celui-ci sera quasi systématiquement annulé. Soyez donc attentif et prévenez votre banque au moindre mouvement suspect... Chose à faire même en temps normal !

En tout cas, c'est certainement une belle épine dans le pied de Sony qui va mettre du temps à s'en remettre en terme d'image.

        

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[Teaser] Hunted : un duo de charme et de choc 
par Aelya

jeudi 21 avril 2011 20:59 0 commentaire

J'aime jouer avec Quantic. Après tout, deux gamers qui se sont rencontrés sur un MMO, aiment jouer ensemble.

Cependant, on a souvent un problème sur le choix du jeu... surtout maintenant que la mode est de faire des jeux co-op seulement jouables en ligne, obligeant les pauvres couples/familles à s'acheter 2 consoles identiques, 2 écrans TV et 2 jeux pour jouer ensemble dans la même maison.

Cela représente un sacré budget... Pour l'instant, on ne peut pas se le permettre (il faut dire que Quantic veut des TV de 3 KM de diagonale ;-)).

Nous guettons donc les différents jeux qui sortent et nous demandons à chaque fois si nous pourrons jouer ensemble.

Il semblerait que Bethesda nous ait entendus et nous ait même pondu un jeu co-op sur mesure, Hunted : the Demon's forge.

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En effet, dans ce jeu se passant dans un monde ambiance Dark Fantasy (par cela entendez Moyen-âge assez sombre avec de la magie, des elfes, des orcs, etc. Bref du classique.), on incarne un duo composé d'une elfette sexy, E'Lara douée pour les attaques à distance, et d'un gros baraqué, Caddoc, prédisposé aux combats au corps à corps. La co-op fonctionnera en écran splité ou via le jeu en ligne.

Pour Quantic et moi, c'est parfait! Même si je devrai certainement le convaincre de prendre l'homme ;-)

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En plus, dans les vidéos déjà disponibles, on voit les deux protagonistes s'échanger des petites piques bien sympathiques^^ Les développeurs insistent aussi sur le fait qu'ils ont conscience que E'Lara et Caddoc ressemblent aux clichés du genre (l'elfette archer et le guerrier baraqué) mais que justement, ils les ont pris à contrepied et que, par exemple, ils ont fait d'E'Lara la fonceuse du duo.

Le scénario est assez classique : des monstres attaquent des villages et enlèvent leurs habitants, notre duo de charme et de choc, des mercenaires en fait, doit découvrir où ils ont été emmenés. Mais bien sur, cela n'est que le début de leur aventure qui se révèlera bien plus tortueuse et compliquée que ça, d'autant plus que les rêves de Caddoc sont hantés par une femme étrange, Séraphine, les exortant à résoudre ce mystère.

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Les mécaniques de combat ont l'air vraiment sympa et de bien exploiter la partie co-op du jeu avec des attaques qui se combinent entre elles. Par exemple, E'Lara gêle un ennemi et Caddoc l'explose ensuite. Si l'un des deux vient à mourir, le second peut facilement le ranimer s'il se trouve dans sa ligne de vue.

La sortie d’Hunted est prévue le 3 juin 2011 sur Xbox 360, Playstation 3 & PC et j'avoue l'attendre avec une certaine impatience et ce pour différentes raisons:

  • le contexte médiéval fantastique, univers plus si souvent exploité que ça pour des jeux co-op,
  • les persos assez charismatiques,
  • la co-opération, sur écran splitté et/ou en ligne

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 Je risque donc fort de craquer le 3/06/2011! Par contre pas encore d'édition collector annoncée...

Pour découvrir plus de détails sur le jeu, je vous invite à regarder les vidéos suivantes (qui sont aussi sur notre chaine Youtube) et à visiter le site officiel du jeu.

Le Making Of du jeu:


The Hunted : Power of two

Le Trailer

        

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[Craquage] Mortal Kombat Kollector, il a été plus fort que moi 
par Quantic

mercredi 20 avril 2011 20:23 7 commentaires

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Alors que je me maudissais hier encore de ne pas avoir précommandé le Kollector de Mortal Kombat, un coup de fil improbable m'annonçait ce midi qu'un exemplaire restait à ma disposition si je me dépêchais... Et c'est au pas de course que j'ai arraché ce "dernier" exemplaire.

Un vrai craquage, dans toute sa splendeur, puisque nous avions reçu le matin même une version "presse" de Warner, que nous remercions au passage mais que voulez-vous, la collectionnite maladive d'Aelya a déteint sur moi et je ne pouvais pas dire non à ce Kollector qui avait tant besoin d'un acheteur.

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L'attrait principal de cette édition est bien sur la figurine représentant Sub-Zero et Scorpion en plein combat. La figurine n'est pas d'une qualité exceptionnelle mais on est loin du papier mâché que l'on peut trouver dans d'autres collectors parfois bien plus chers. La pose est sympathique, les personnages sont mythiques et la finition reste honnête, à condition de ne pas regarder de trop près.

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Ensuite, un art-book d'une centaine de pages illustre la création du jeu.

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Le jeu en lui-même est présenté dans un très beau boitier métallique, assez classe.

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En plus du blu-ray (c'est l'édition PS3) et du manuel (trois malheureuses pages), on trouve une série de codes PSN pour télécharger des avatars et des thèmes ainsi qu'un costume supplémentaire pour Ermac.

Entre nous, des bonus in-game un peu bof,bof.

Mais surtout un "Online Pass" pour débloquer l'online du jeu... et là, je crie au scandale mais j'en reparlerai au moment du test.

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Au final, un Kollector plutôt sympathique pour un prix encore raisonnable (85 euros) et qui satisfera largement les fans de tout bord.

Il ne reste plus qu'à se jeter dans l'arène pour voir si nos bonnes impressions de la preview se confirment sur la version finale.

Enfin, je remercie de tout coeur Final Games qui m'a mis de côté cette édition. Si vous cherchez un magasin spécialisé jeu-vidéo à Bruxelles tenu par des vendeurs compétents, serviables et sympathiques, ne cherchez plus. Même si c'est de leur faute que j'ai craqué...mais je leur pardonne ;-)

        

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[Teaser] Une sortie de charme pour Mortal Kombat 
par Quantic

mardi 19 avril 2011 19:28 4 commentaires

Notre dernier article traitant de Mortal Kombat avant notre test (qui devrait arriver d'ici quelques jours) met l'accent sur la promo très poussée que Warner a réservé à ce nouvel épisode.

C'est ainsi que sur la page Facebook officielle, vous pouvez voter pour votre Cosplay préféré entre Kitana, Sonya et Mileena (sans les dents ;-) )... Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Warner ose le sexy avec trois vidéos que je regarderais bien en boucle si je n'avais pas le regard noir d'Aelya derrière mon épaule.

Cosplay Kitana

Cosplay Sonya

Cosplay Mileena


Et pour terminer, le trailer officiel du lancement de Mortal Kombat.


Que le Kombat commence !

A noter que certains magasins en Belgique vendent déjà le jeu alors que le lancement officiel n'est que Jeudi... Tout cela augure d'un beau succès commercial pour une série qui méritait d'être dépoussiérée depuis longtemps.

        

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[MMO] Tera, assez sexy pour concurrencer WOW ? 
par Aelya

lundi 18 avril 2011 19:55 0 commentaire

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J'aime beaucoup les MMOs.

Quantic et moi nous sommes rencontrés sur l'un d'eux puis avons flirté sur un autre avant de devenir un couple IRL.
Cependant, ces derniers temps, j'ai du mal à trouver un MMO qui arrive à me motiver et me fasse passer des heures dessus comme ce fut le cas à l'époque.
Je guette un MMO qui saura raviver la flamme, mais je suis à chaque fois déçue...

Alors Tera, le nouveau MMO du studio coréen Bluehole, arrivera-t-il à me faire retrouver la passion d'antan?

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L'univers

Celui-ci est assez classique. Dans un monde d'héroic-fantasy, différents peuples s'allient pour faire face à une nouvelle menace qui risque de détruire le monde de Tera.
L'élément intéressant du scénario vient selon moi du fait que le monde est formé par deux Titans, Arun et Shara, mais surtout que les races de ce monde sont nées de leurs rêves.
J'avoue beaucoup aimer cette idée même si je ne sais pas de quelle façon elle sera exploitée ou si elle le sera.

Les races disponibles sont donc les suivantes:

  • Les Amans qui ont une apparence robuste et assez bestiales.

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  • Les Castanics qui ressemblent à des démons et sont assez sexy.

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  • Les Barakas, descendants des géants (race exclusivement masculine)

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  • Les Hauts-Elfes, des elfes séduisants.

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  • Les Humains, tout aussi sexy.

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  • Les Popori. Ce sont des petits personnages tout mignons à tête d'animaux. Uniquement des males.

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  • Les Elins.  C'est une race qui a créé la polémique en Occident car elle consiste en des personnages féminins d'apparence assez jeune et court vêtu... Devant le risque de pédophilie, les Elins vont subir un léger relooking avant d'arriver dans nos contrées. Race uniquement féminine.

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Les classes sont elles aussi classiques :
Archer, Berserker, Lancier, Mystique , Prêtre, Pourfendeur, Sorcier, Guerrier.

Je vous invite à vous rendre sur le site officiel pour plus de détails sur les races, les classes et l'univers du jeu.

On voit donc que l'univers ne semble pas apporter grand-chose de nouveau.

Pourquoi s'intéresser à Tera ?

Ma réponse est simple: le jeu et les personnages sont magnifiques !

D'un point de vue esthétique, c'est sublime. Le jeu utilise l'Unreal Engine 3, et ça se voit.

La création de personnage me fait d'ailleurs terriblement envie. J'ai vu différentes options de personnalisation et certaines sont à tomber. Les personnages sont vraiment terribles et extrêmement sexy avec des tenues affriolantes à souhait. Et je ne parle même pas du maquillage... Là mon côté féminin ressort : j'aime jouer des beaux perso féminins qui ont la classe et sont sexy^^. De plus, les développeurs ont pensé au bug des cheveux qui passent à travers les vêtments : le perso relève automatiquement ses cheveux.
Juste ça serait une raison de craquage. Par contre, il parait que la personnalisation du corps est, elle, moins poussée : il serait par exemple impossible de changer la taille des seins.

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L'autre point intéressant est le système de jeu qui repose sur un type de visée FPS. La position de son personnage devient donc importante, il faudra esquiver, donner des coups sur le côté, contrer...
Bref, les combats devraient être plus tactiques et ne pas se résumer à cliquer sur un bouton. Les éditeurs encouragent même à utiliser une manette.

Bien sûr, il faut voir ce que cela donne au final. D'autant plus qu'il s'agit d'un MMO coréen. Même s'ils annoncent une occidentalisation poussée, par-là comprenez que ce ne sera pas que du bash de monstres mais qu'on aura des quêtes à faire, on peut toujours se demander ce que cela donnera vraiment.

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Aion m'avait attiré pour le même genre de raisons : des graphismes et perso magnifiques, mais il lui manquait quelque chose...
Rift m'avait plu pour l'univers du jeu et ses arbres de talents supers intéressants, mais ses graphismes m'ont vite échaudée...

Tera sera-t-il capable de mêler habilement graphismes, quêtes, univers de jeu, etc au point de devenir un véritable challenger pour WOW?

Je ne peux malheureusement pas répondre à cette question n'ayant pas d'accès béta, mais il y a fort à parier que je craque à sa sortie (courant 2011 pour l'Europe) pour au moins le tester!

Et pour vous faire craquer aussi, voici quelques vidéos sympas :

Un trailer fait par un fan :

Création des personnages : petit tour des options


        

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[Concours] Gagnez Yoostar 2 et devenez une star ! 
par Aelya & Quantic

samedi 16 avril 2011 17:04 34 commentaires

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Après notre test de Yoostar 2, nous sommes très heureux de vous offrir la possibilité de gagner votre exemplaire de ce jeu !
Vous rêvez d'incarner vos stars favorites dans les scènes cultes de plus de 80 films ? C'est maintenant possible avec Yoostar 2.

Pour participer à notre tirage au sort pour remporter votre exemplaire de YooStar 2 pour Xbox 360,  trois manières de vous qualifier :

1. Commentaires
Postez simplement un commentaire de quelques mots nous racontant qui est votre star (réelle ou virtuelle) favorite et pour quelles raisons, soit directement ci-dessous, soit en cliquant sur le lien "Commentaire" en haut à droite de cet article.

Les meilleurs commentaires à nos yeux doubleront leurs chances de gagner !

2. Facebook
Devenez ami de notre page Facebook. Ensuite, retrouvez la news du concours sur notre page Facebook et cliquer sur le "J'aime" correspondant pour confirmer votre participation.

3. Twitter
Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : "RT @Coupleofpixels Gagnez votre exemplaire de Yoostar 2 : "
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances. Il est donc possible de tripler vos chances, voire de les quadrupler si votre commentaire nous laisse un souvenir impérissable.

Fin du concours : Dimanche 1er Mai à 22h00

Bonne chance à toutes et tous !

        

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[Teaser] Battlefield 3, la nouvelle référence du FPS ? 
par Quantic

vendredi 15 avril 2011 23:16 0 commentaire

Un très court article ce soir... juste pour vous faire partager mon incroyable envie de jouer à BattleField 3.

J'avais un peu perdu cette série de vue mais avec la vidéo ci-dessous, je vais replonger, c'est sur !

Vivement l'automne et la sortie du jeu.

        

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