[Concours] Gagnez une édition Collector Fear 3 
par Aelya & Quantic

samedi 23 juillet 2011 19:49 103 commentaires

concours,fear 3,fps,warner

Grande fournée de concours ces dernières semaines et on peut déjà vous annoncer que ce n'est pas fini !

On en profite d'ailleurs pour remercier tous nos partenaires qui nous permettent de vous offrir autant de beaux lots.

Et cette fois, en partenariat avec Warner, nous vous proposons de remporter une superbe édition collector PC de Fear 3.

Cette édition comprend :

- le jeu Fear 3 dans son Steelbook exclusif

- Un comic book Fear de DC Comics

- Une figurine phosphorescente d'Alma (pour vous faire peur dans votre chambre)

- Une arme exclusive (le "Hammer") à débloquer

Autant ne pas vous le cacher, nous avons reçu en test une édition presse "basique" en version PS3. Quand on connait la passion de Quantic pour les collectors et les FPS PC (sa souris lui manque tellement sur la PS3 ;-) ), il a fallu qu'Aelya cache ce Collector pour éviter qu'il ne vous le subtilise honteusement...

Pour remporter ce très beau lot, comme d'habitude, trois modes de participation :

1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire pour confirmer votre participation soit directement ci-dessous, soit en cliquant sur le lien "Commentaires" en haut à droite de l'article.

Si vous nous racontez la scène d'un film ou d'un jeu-vidéo qui vous a fait sursauter, nous doublerons vos chances de gagner.
Attention, il ne faut pas avoir eu forcément peur, juste sursauter de 2m au-dessus du canapé.

Pour vous inspirer, voici nos moments personnels de sursautage légendaire...

Aelya : "Un de mes sursauts qui m'a le plus marqué vient d'un film considéré comme un navet mais que j'étais allé voir au cinéma à sa sortie. Il s'agit, tenez-vous bien, du film "Super Mario" à l'histoire tellement improbable et bizarre... Cependant, il aura réussi à me faire sursauter au moment où le grand méchant tombe dans une sorte de sceau géant pour en surgir quelques minutes après. Rien de bien impressionnant, on l'attendait mais cela ne m'a pas empêché de sursauter 2m au-dessus du fauteuil et faire sursauter dans une belle réaction en chaîne tous les amis qui m'accompagnaient."

Quantic : "Aelya peut le confirmer, je sursaute pour un rien... mais encore plus avec des films, pas forcément horribles mais qui usent et abusent d'effets de mise en scène pour faire sursauter le spectateur. Je ne retiendrai donc pas une scène en particulier, j'en ai des centaines mais un film : "Event Horizon (le vaisseau de l'au-delà)". J'ai tellement sursauté que je ne sais pas comment le fauteuil du cinéma a fait pour tenir encore en un seul morceau."

2. Facebook
Devenez ami de notre page Facebook. Ensuite, retrouvez la news du concours sur notre page Facebook et cliquer sur le "J'aime" ou commentez la news pour confirmer votre participation.

3. Twitter
Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : " Follow @CoupleofPixels et RT pour gagner une édition collector de Fear 3 : http://tinyurl.com/3mu6x9j ".
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Le concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.

Fin du concours : Dimanche 7 Août à 22h00.

Bonne chance à toutes et tous !

        

dans Concours, Gaming, PC
Tags : concours, fear 3, fps, warner, collector

Batman Arkham City : l'Edition Collector 
par Aelya

mardi 19 juillet 2011 18:54 6 commentaires

batman,batman arkham city,kotobukiya,collector,warner

Le 20 Octobre prochain sort le très attendu (en tous cas par nous) Batman Arkham City et celui-ci aura droit à une Edition Collector.

Alors que vaut-elle ? Voici son contenu :

  • une figurine inédite de Batman fabriquée par Kotobukiya
  • un livre d'illustrations de collection
  • un accès anticipé à une carte Défi et à un skin exclusif
  • l’album Batman: Arkham City de WaterTower Music, comprenant les titres originaux d'artistes du moment, disponible sur les plateformes de téléchargement légales
  • et en exclusivité, le film d'animation original de DC Universe : Batman: Gotham Knight

Perso, je retiens surtout la figurine de Kotobukiya : leurs figurines sont en général assez bien finies et puis, Batman s'intégrera bien dans la ligne des Bishoujo DC.
Koto a déjà sorti Batgirl, Catwoman et prépare Poison Ivy et Harley Quinn : il faut juste espérer que la figurine de Batman ne sera pas trop petite !

Bref, c'est une future préco pour nous... Déjà disponible chez Amazon au prix de 89,99 euros en version PS3 et en version Xbox 360 ou alors en version PC au prix de 69,99 euros.

        

dans Comics, Craquage, Figurines, Gaming, Otaku, PC, PS3, Xbox360
Tags : batman, batman arkham city, kotobukiya, collector, warner

Trocdejeux.com : un nouveau service d'échange de jeux entre particuliers 
par Quantic

dimanche 17 juillet 2011 12:57 2 commentaires

troc.jpg

Au détour du web, nous sommes tombés sur une initiative intelligente et franchement bien faite qui pourrait faciliter la vie à tous les gamers du monde. Cela s'appelle trocdejeux.com.

On vous en parle parce que l'idée est vraiment bonne (nous n'y gagnons rien) et surtout entièrement gratuite. Il suffit de vous inscrire, de donner votre adresse et vous serez ajouté à une base de données qui vous permettra de réaliser des échanges de jeu avec des gamers proches de chez vous. Le système utilise simplement Google Maps pour vous situer et faciliter les contacts.

Non seulement cela permet de rentabiliser votre collection de jeu et d'en faire profiter d'autres gamers mais en plus cela permet de faire tout simplement connaissance avec des gens qui partagent votre passion pour le gaming.

Evidemment, il ne faut pas être attaché à ses jeux... Nous, nous ne pourrions pas nous séparer de notre collection tout comme il nous serait impensable de les vendre en occasion mais pour les plus jeunes (ou les moins collectionneurs), ce genre de service peut aisément remplacer les magasins d'occasions et leurs marges indécentes.

On ne peut donc que vous encourager à tester le service et de ne pas hésiter à nous faire part de votre expérience dans les commentaires.

Tout cela se passe donc sur Trocdejeux.com

        

dans Gaming, Geek
Tags : troc de jeux, service web

[Retrogaming] Arrivage d'une Super Nintendo 
par Quantic

jeudi 14 juillet 2011 18:45 8 commentaires

Nouvelle Rubrique consacrée au Retrogaming !

Et oui, comme beaucoup, j'ai également cédé à la mode du retrogaming et écume les brocantes à l'aube à la recherche de la perle rare. J'ai déjà rassemblé une belle collection que je vous décrirai régulièrement dans cette rubrique.

retrogaming, super nintendo, nintendo, mario kart, brocante, e-bay

Pour ce premier article, il ne s'agit pas d'une trouvaille de brocante mais d'un achat E-Bay. J'ai en effet déniché une Super Nintendo en boîte et en très bon état sur le célèbre site d'enchères que j'ai obtenu pour un prix ridicule de 30 euros (merci le câble antenne/péritel manquant que j'ai trouvé très facilement d'ailleurs).

La boîte a un peu vécu mais est complète, depuis le polystyrène d'origine jusqu'au manuel et même la garantie.

retrogaming, super nintendo, nintendo, mario kart, brocante, e-bay

Après nettoyage, la console est comme neuve et fonctionne parfaitement, même si sur notre LCD géant, les graphismes de Mario Kart que nous avons acquis en même temps font un peu mal aux yeux. Comme nous devons ramener une ancienne télé cathodique, récupérée chez les parents d'Aelya, la semaine prochaine, nous pourrons à nouveau jouer dans les conditions de l'époque. Il ne reste plus qu'à trouver les jeux qui vont avec et un deuxième pad.

retrogaming, super nintendo, nintendo, mario kart, brocante, e-bay

Personnellement, à l'époque, j'étais un segamaniaque et jamais je n'aurais pu abandonner ma Mega Drive pour une Super Nintendo. C'est donc surtout à Aelya que cette console rappellera des souvenirs. Elle avait revendu sa NES à son grand-père (une vraie commerçante dans l'âme) afin de financer l'achat de cette Super Nintendo avec laquelle elle s'est définitivement transformée en gameuse !

Mais évidemment, quand on est ado, difficile d'acheter les nouvelles consoles sans revendre les précédentes et c'est ainsi que pour acheter la Nintendo 64, Aelya a dû se séparer de sa Super Nintendo, un déchirement dont elle m'a souvent parlé... D'ailleurs, la Nintendo 64 n'a pas subi le même sort puisqu'elle trône dans notre coin retro depuis un bon moment maintenant... mais on vous en parlera une prochaine fois.

        

dans Retrogaming
Tags : retrogaming, super nintendo, nintendo, mario kart, brocante, e-bay

Batman Arkham City : La présentation Japan Expo 2011 
par Aelya

mardi 12 juillet 2011 19:26 5 commentaires

 japan expo 2011,batman arkham city,catwoman,batman,warner,e3 2011,présentation,démo,vidéo

A la Japan Expo, le vendredi, Quantic et moi étions tout fou car Warner faisait une présentation d'un jeu que nous attendons beaucoup : Batman Arkham City.

On a donc eu droit à une présentation toute en anglais : aucune traduction n'était disponible. Heureusement, nous sommes tous deux bilingues et avons donc pu suivre, cependant on plaint ceux qui ne comprennent pas la langue de Shakespeare, même si la vidéo parlait souvent d'elle-même.

Cette vidéo était en fait celle utilisée pour l'E3 de cette année, comme en témoignait le sous-titre "Demo E3" qu'elle arborait.

Attention cette article contient donc quelques spoilers !

La démo est donc lancée. Je tiens d'ailleurs à souligner que c'est une femme qui tenait la manette.

japan expo 2011,batman arkham city,catwoman,batman,warner,e3 2011,présentation,démo,vidéo japan expo 2011,batman arkham city,catwoman,batman,warner,e3 2011,présentation,démo,vidéo

Des bandits gardent un coffre dans une demeure, inquiets de voir Batman arriver, une ombre aux oreilles pointues se dessinent sur le sol et... Catwoman entre en scène ! On commence donc le jeu en incarnant Catwoman, directement en pleine mélée. Les mouvements montrés lors de cette démo sont assez similaires à ceux de Batman, on ne l'a ainsi pas vu utiliser son fouet. Une fois les méchants mis à terre, Catwoman, décrite comme la Bad Girl à l'opposé de Batman le Nice Guy, force le coffre mais se retrouve un pistolet sur la tempe et la voilà capturée !

C'est donc maintenant à Batman de sauver la situation et délivrer la belle féline.

Il va donc intercepter les communications radio des vilains pour trouver où elle est emprisonnée pour s'empresser d'aller la secourir... ou non. En effet, le jeu étant un Open World, il est possible de décider de mettre de côté la trame principale à tout moment, et ce dès le début du jeu, pour aller résoudre d'autres enquêtes, en particulier les énigmes laissées par l'Homme Mystère (The Riddler). Il y en aura d'ailleurs pas moins de 400 !

Voilà donc Batman parti délivrer Catwoman. Les déplacements sont toujours aussi sympas, surtout que le glide du premier Opus a été amélioré d'un Dive (plongeon) permettant de reprendre de la vitesse et d'utiliser les "courants ascendants" (dixit Quantic) pour regagner de l'altitude.

Il va devoir interroger un sbire de Double-Face. Pour ce faire, comme le Monsieur est bien entouré, il doit assommer tous ses acolytes et le garder pour la fin, un halo vert le démarquant des autres.

Une fois que notre preux chevalier connait le lieu où sa demoiselle est retenue captive via un interrogatoire musclé, il peut se mettre en route.

Après avoir défait les gardes et pénétré la demeure, il faut établir une stratégie pour venir à bout de 50 sbires et de Double-Face lui-même, la vision "détective" aidant bien. S'ensuit la bataille, s'achevant par un Batman abattu d'un coup de pistolet, laissant une Catwoman en mauvaise posture face à un Double-Face armée.

Nouvelle cinématique, très longue, montrant un retournement de situation assez attendu, et nos deux héros ensemble jusqu'à ce qu'un sniper visant Catwoman viennent gâcher ce moment romantique (enfin pas tant que ça^^).

Batman va maintenant enquêter et grâce au mode détective (et oui Batman est un grand détective à l'origine, ne l'oublions pas), il va réussir à calculer la trajectoire de la balle et donc remonter à sa source.

Là-bas, il se retrouvera face à Harley Quinn, dans une nouvelle tenue très seyante (les présentateurs faisant de gros zoom sur certaines parties de son anatomie), ses cheveux paraissant eux-aussi bien plus naturels.

Il faudra ensuite libérer les otages. Nouveauté, les méchants ont appris qu'il était plus efficace de les tenir en joue collé à soi. Il faut donc se montrer discret pour les abattre. Pour ça, quelques nouveaux coups ont été ajoutés. On peut ainsi les éliminer silencieusement si on se trouve au-dessus d'eux (plus besoin de gargouilles) ou en cassant un mur (oubliez le spray explosif dans ces cas-là!). Enfin, si deux ennemis sont côte à côte, on peut les assommer en même temps en fracassant leurs têtes l'une contre l'autre. Ce n'est pas révolutionnaire, mais c'est sympa^^

Ensuite, on part à la recherche du sniper en montant au sommet de l'édifice. Malheureusement, c'est un piège... Il faut donc s'enfuir, et là encore nouveau mouvement, on peut sauter à travers la fenêtre !

La tour explose et... la démo s'arrête !!

Conclusion

Cette présentation était très sympa, même si en définitive elle n'apprend pas grand-chose. Le jeu ressemble assez au premier avec quelques nouveautés, la plus intéressante pour moi étant la possibilité de jouer Catwoman.

Plus de révélations lors de la Gamescom en Août ? On croise les doigts, surtout qu'on y sera^^ En tous cas, j'attends ce jeu de pied ferme en espérant qu'il ne s'avérera pas être une déception.

D'après certaines rumeurs, Il semblerait qu'une Edition Collector soit prévue mais on ignore tous les détails pour l'instant.

        

dans Event, Gaming, PC, PS3, Salons, Xbox360
Tags : japan expo 2011, batman arkham city, catwoman, batman, warner, e3 2011, présentation, démo, vidéo

[Test] Fear 3, Alma prend possession de votre console 
par Quantic

lundi 11 juillet 2011 18:54 6 commentaires

test,fear 3,warner,fps,co-op

Je n'ai jamais vraiment suivi la série des F.E.A.R et je n'attendais donc pas vraiment ce troisième épisode. Ma surprise fut d'autant plus grande puisque sortant tout juste du test de Duke Nukem Forever aussi maniable qu'un 15 tonnes, je découvrais un FPS nerveux, bourré d'actions avec une petite pointe d'horreur qui fait toujours son effet.

Dommage que les non-amateurs de la série soient un peu lâchés, au milieu du scénario, sans beaucoup d'explications car celui-ci à l'air suffisamment profond pour attirer mon attention. Le monde de Fear ne va en tous cas pas très bien suite aux expériences psychiques qui ont quelque peu perturbé la population, c'est le moins qu'on puisse dire…
Point Man, que vous incarnez, fils de la célèbre Alma, accompagné de son frère décédé (tout est normal ;-) ) s'évade de prison et tente de déjouer les plans de sa mère pas encore tout à fait décidée à rejoindre le royaume des morts.

 test,fear 3,warner,fps,co-op test,fear 3,warner,fps,co-op

Ne nous leurrons pas. C'est bien un FPS pure souche que nous avons entre les mains avec des armes très classiques, des explosions de cervelles et pas beaucoup d'humour…. Pourtant, nous ne sommes pas du tout sur le même registre qu'un Call of puisque entre les séquences de shoots, nous avons droit à des passages horrifiques très efficaces... Et c'est là que le jeu réussit le mieux à vous coller au canapé. L'ambiance est unique et très réussie : Musique flippante à souhait, effets sonores efficaces, apparitions d'Alma subtiles mais suffisante pour me glacer le sang, je ne vous cacherai pas qu'en y jouant en pleine nuit, toute lumière éteinte, j'ai été vérifié si la porte était bien fermée et si le bruit dans la cuisine ne provenait pas d'Alma en train d'accoucher de ses jumeaux derrière le frigo. Ouf, c'était le juste le chat.

 test,fear 3,warner,fps,co-op  test,fear 3,warner,fps,co-op

Si on rajoute le design des niveaux débordants de cadavres en putréfaction et de murs peints au sang frais, on comprend que le malaise est présent en permanence. Tout le monde n'accrochera pas à cette ambiance mais avec moi, elle a marché à fond !
Le gameplay, de son côté, est très (trop ?) classique. Soulignons simplement que l'IA des ennemis est assez convaincante puisqu'ils sont loin de rester sur place en montrant leurs petites têtes sans réagir... Au contraire, ils bougent, attaquent, reculent, viennent vous débusquer à la grenade. Rien que du bon et certains passages s'avèrent même particulièrement ardus.

 test,fear 3,warner,fps,co-op  test,fear 3,warner,fps,co-op

Enfin, notons le gros effort consenti sur le multi, particulièrement le co-op puisqu'il est possible de jouer tout le jeu en interprétant Point Man (pour l'hôte de la partie) et Fettel, son frère, pour l'invité. Deux héros au gameplay très différent puisque si Point Man relève plus du FPS classique, Fettel, fantôme de son état ne peut assister son frère que par ses pouvoirs psychiques et posséder les cadavres des gardes disséminés dans les niveaux. Cela rend le gameplay coopératif assez fun à jouer et assez original, dans le genre. Et puis surtout, on a beaucoup moins peur à deux que tout seul ;-)

 test,fear 3,warner,fps,co-op  test,fear 3,warner,fps,co-op

Conclusion

Une belle surprise que ce F.E.A.R 3 qui constitue un équilibre presque idéal entre FPS et jeu d'ambiance horrifique. Les fanas de FPS sanguinolents tout comme les amateurs qui aiment se faire peur y trouveront leur compte.

Le jeu n'est pas exempt de défauts et reste au final un simple FPS mais son ambiance a réussi à me convaincre ! Dommage qu'une fois la moitié du jeu atteinte, le côté répétitif du gameplay commence à se faire sentir. La surprise et l'enthousiasme de découvrir cet univers laissant alors la place à une certaine impatience d'en finir.

F.E.A.R 3 n'atteint pas le niveau de finition des ténors du genre mais son ambiance si particulière lui donne cette petite touche d'originalité qui manque à tant de FPS moderne.

Note : 7/10

 

Fear 3 est disponible en version standard pour PC, Xbox360 et PS3.

Une édition Collector est encore disponible en version PC, Xbox360 et PS3.

        

dans Gaming, PC, PS3, Test, Xbox360
Tags : test, fear 3, warner, fps, co-op, ps3

Compte rendu de l'Event Post E3 de Nintendo : une foule de previews ! 
par Aelya

jeudi 07 juillet 2011 19:05 4 commentaires

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Aujourd'hui nous avons eu la chance d'assister à l'Event Post E3 de Nintendo.

Cela se déroulait à Bruxelles dans une ambiance conviviale, l'équipe Nintendo étant vraiment très sympathique. Nous avons également eu le plaisir de croiser Voltxs, le sidekick de Gohan, auteur de l'excellent GohanBlog.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

On a donc pu tester différentes démo des futurs titres phares de Nintendo dans les conditions E3, à cela près qu'il n'y avait pas la WiiU. Donc petite déception de ce côté-là... Peut-être à la Gamescom ?

Voici un court avis sur les différents démos que nous avons pu tester en long, en large et en travers.

The Legend of Zelda : Skyward Sword (Wii - fin d'année 2011)

Fan devant l'éternel de la saga, je ne peux qu'attendre ce nouvel opus. Les graphismes sont fidèles à la Wii et souffrent de la comparaison avec une console HD : il faudra attendre la WiiU et ses graphismes HD pour voir une réelle amélioration.

La WiiMotion Plus améliore la réactivité de Link à nos mouvements, rendant les combats un peu plus dynamiques.

J'ai pu tester le vol à dos d'oiseau lors d'une course. Les sensations étaient plaisantes même si j'ai lamentablement échoué, mon oiseau ayant la fâcheuse tendance à s'arrêter. On m'a expliqué par la suite qu'il fallait remuer la Wiimote de bas en haut pour lui faire reprendre de l'altitude et repartir... Je compte bien me rattraper une prochaine fois^^

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Mario Kart (3DS - fin d'année 2011)

Le Mario Kart spécialement créé pour la 3DS est enfin là. L'effet 3D est sympa même si pas vraiment révolutionnaire. La jouabilité reste semblable à la série même si on peut noter l'ajout d'un deltaplane aux Karts pour leur permettre de flotter ou d'une hélice pour naviguer sous l'eau, certains circuits étant sous-marins.

Les Karts sont de plus personnalisables : on peut choisir la carrosserie, les pneus et le deltaplane indépendamment, ces choix ayant une influence sur la tenue de route du véhicule. Il sera aussi possible de jouer avec son Mii.

Bref, pas de nouveautés ahurissantes, mais le titre est toujours aussi fun à jouer !

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Super Mario (3DS - fin d'année 2011)

Premier jeu Mario spécifiquement créé pour une console portable, Super Mario 3DS (le titre est encore provisoire) fait évoluer son héros dans des paysages 3D, la 3D de la console devant permettre de mieux évaluer les distances que ce soit pour sauter de plateformes en plateformes ou pour tuer un ennemi. Cependant, cela n'est pas si évident.

Heureusement, la forme Tanuki (raton Laveur) de Mario revient et permet de mieux maîtriser ses sauts ou d'attaquer ses ennemis d'un coup de queue circulaire, la jouabilité et le gameplay restant malgré tout assez classique.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Kid Icarus Uprising (3DS - 1er trimestre 2012)

Attendu depuis longtemps par les fans, Kid Icarus se fait désirer et n'arrivera pas avant 2012.

Bourré d'actions, ce jeu de tir utilise le stylet pour viser, que ce soit dans les airs ou sur terre.

En effet, dans les airs, Pit vole à cent à l'heure (mais seulement pendant 5 minutes!), le joueur s'occupant simplement des mouvements latéraux et verticaux pour éviter les projectiles des ennemis tout en visant et tirant sur les nuées des monstres apparaissant sur l'écran.

A terre, le joueur reprend le control de l'avancée de Pit avec la possibilité d'esquiver grâce à un Dash et passant des armes à distance à celles de mêlée automatiquement. Notons d'ailleurs la possibilité de choisir ses armes.

Enfin n'oublions pas qu'il y aura un mode multijoueur ainsi qu'une utilisation des cartes RA (Réalité Augmentée)

Quantic et moi attendons ce jeu encore plus impatiemment maintenant!

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Luigi's Mansion 2 (3DS - 2012)

Suite du premier volet sortie sur Gamecube, Luigi's Mansion reprend la recette qui avait fait le succès de son prédécesseur : un héros trouillard face à des fantômes somme toute sympathiques. Armé de son fidèle aspirateur et de sa lampe de poche, le valeureux (?) Luigi va devoir explorer un manoir rempli de fantômes.

Pour les aspirer, la seule lumière de la lampe de suffit pas, il faudra les "flasher" avant. En plus d'être une arme, l'aspirateur servira à retirer des nappes, du papier peints, soulever des feuilles, dévoilant trésors et passages secrets. De même, la lampe peut faire éclore des fleurs.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Starfox 64 3D (3DS - 9 Septembre 2011)

Encore une mise à jour d'un classique de la N64 avec StarFox.

Il sera contrôlable avec la fonction gyroscopique que nous n'avons pas pu tester mais les commandes classiques sont toujours aussi efficaces avec une bonne impression de liberté même si le jeu a tendance à vous rappeler les bords de la map avec un mur invisible un peu tôt au goût de Quantic.

Pour le reste, il s'agira surement d'un jeu efficace avec un effet 3D assez réussi.

Un bon shoot en perspective.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Resident Evil Revelation (3DS - NC)

Après la grosse déception de Mercenaries, Resident Evil revient avec un vrai jeu. Reprenant le gameplay de Resident Evil 5, la démo nous permet de retrouver la belle Jill Valentine (Quantic en tremble encore...) perdue dans un manoir.

Comme à l'habitude de la série, les ennemis sont peu nombreux mais la rareté des munitions compliquent la progression. L'écran tactile est mis à contribution au cours de mini-jeux pas très intéressants jusqu'ici.

Enfin, petite nouveauté, des lunettes vous permettent de passer en vue subjective pour scanner votre environnement et trouver des objets cachés.

Ce ne sera sans doute pas le jeu qui révolutionnera la série mais on a toutes les chances de retrouver un vrai Resident Evil !

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Metal Gear Solid Snake Eater (3DS - 2011)

Cet épisode de la saga est l'adaptation du jeu PS2 de 2004.

La 3D rend bien, en particulier lorsqu'on se faufile dans les herbes hautes.

La prise en main n'est pas des plus évidentes, mais on notera une fonction pour avoir un mode de visée automatique pour rendre le jeu plus accessible.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Kirby Mass Attack (Nintendo DS - fin d'année 2011)

Sur DS et non sur 3Ds, ce jeu vous permet d'incarner non pas un mais dix Kirby ! En effet, Kirby a été divisé en dix morceaux et il doit tous les réunir pour redevenir lui-même. Certains défis nécessitent donc d'avoir un certain nombre de Kirby avec soi pour les relever avec brio.

Le jeu est jouable au stylet. On l'utilise pour déplacer son Kirby, tapotant où il doit aller ou qui il doit assommer pour l'y envoyer. Pour casser les murs, un double coup de stylet et "lancer" son/ses Kirby.

Enfin, le style du jeu étant très mignon et sa complexité assez peu élevé, il pourra plaire aux plus jeunes.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Kirby Wii (Wii - fin d'année 2011)

Jouable à 4, ce jeu Wii se veut assez fun où l'on retrouve un Kirby avec ses pouvoirs de copie/métamorphose, ainsi que des compétences nouvelles ou anciennes. Kirby pourra par exemple manier l'épée vêtu d'un bonnet vert (tiens je me demande à quoi cela fait référence ;-)).

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Xenoblade Chronicles (Wii - 2 Septembre 2011)

Ce RPG sorti au Japon en juin 2010 se joue au pad classique, pas de Wiimote ici !

Pour combattre, on lock son adversaire et on s'approche assez près pour le frapper, ce qui se fait automatiquement. On peut également utiliser des pouvoirs spéciaux s'ils sont chargés.

Un jeu sympathique mais qui commence à porter le poids du temps sur ses épaules avec des graphismes qui frisent parfois la N64 !

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Rhythm Heaven (Wii - courant 2012)

Pour jouer à ce jeu, il faut un certain sens du rythme ! En effet, il faut appuyer sur A ou B en suivant le rythme sonore du défi, bref on bat la mesure. Cela peut sembler simple mais pour moi qui ait le sens du rythme d'une enclume, ce fut très dur, surtout que les visuels n'aident pas vraiment, venant parfois même vous déconcentrer exprès !

Bref, un jeu casual très sympa et addictif, attention par contre à ne pas perdre son sang-froid et à envoyer la Wiimote dans la TV !

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Fortune Street (Wii - 2012)

Ce jeu jouable à 4 ressemble beaucoup au Monopoly : le joueur se déplace sur un plateau et doit acheter des boutiques. S'il tombe sur une boutique achetée par un autre joueur, il doit lui payer quelque chose. On peut ensuite décider d'augmenter le capital de ses boutiques, rendant le coût de passage plus cher.

Les "pions" sont des personnages du Royaume Champignon (Toad...), de Dragon Quest ou votre Mii. Il y a plus de 15 plateaux différents.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Mystery Case Files : The Malgrave Incident (Wii - 9 Septembre 2011)

Nous n'avons pas eu l'occasion de tester ce jeu mais en observant les autres joueurs, on peut déjà vous dire qu'il s'agit d'un jeu d'aventure point & click, genre assez connu des joueurs PC mais qui pourrait apporter à la Wii un peu de fraîcheur. A suivre donc.

nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart nintendo,3ds,wii,e3 2011,zelda,mario,mario kart

Nous remercions encore une fois Nintendo Benelux pour leur chaleureux accueil !

        

dans 3DS, DS, Event, Gaming, Wii
Tags : nintendo, 3ds, wii, e3 2011, zelda, mario, mario kart, kid icarus, kirby

Japan Expo - ComiCon 2011 : Compte-rendu de 2 jours de folie 
par Aelya

lundi 04 juillet 2011 21:12 6 commentaires

 japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

En tant qu'Otaku complète, j'ai traîné Quantic à la Japan Expo / Comicon cette année. Grâce à notre pass presse, j'ai même pu le convaincre d'y aller deux jours plutôt qu'un. Nous y étions donc Vendredi et Samedi.

Les deux salons étaient bondés, même si on notait plus de monde côté Japan Expo, en particulier le samedi après-midi où il était quasi impossible d'avancer dans certaines allées. D'ailleurs, en parlant des allées, leur agencement était parfois assez mal pensé. A certains endroits, elles étaient très larges alors qu'à d'autres extrêmement étroites, portant préjudices aux stands concernés.
Ainsi, l'espace "jeunes créateurs", pourtant très intéressant, était quasi impraticable le samedi tellement il y avait de mondes dans des allées minuscules... C'est dommage, d'autant que certaines créations étaient vraiment très belles comme nous avons pu le constater lors des défilés "Jeunes Créateurs". Je retiendrai particulièrement Esaïkha Création et My Oppa. J'arrête ici ma parenthèse "girly", désolée, je suis quand même encore une fille pour quelque chose ;-)

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay,nintendo,warner bros,kotobukiya,tsume,good smile company,clayz,warner,namco bandai,batman arkham city,square enix,ecg 2011 japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Malgré notre présence sur deux jours, nous ne pouvions pas assister à tout et nous avons dû faire des choix cornéliens. Ainsi, j'ai dû renoncer à obtenir des dédicaces, en particulier, celle de J. Scott Campbell à cause de l'organisation chaotique des dédicaces du ComiCon. En effet, aucun horaire n'était disponible, y compris au stand info où l'on nous a carrément conseillé de ne pas trop espérer car certains auteurs ne s'étaient même pas présentés le jeudi...

Arrivés à l'ouverture, nous avons attendu jusque midi sans aucune présence de l'organisation pour nous dire quand l'auteur arriverait, ni même savoir si nous faisions la queue au bon endroit... Peut mieux faire !
Nous avons donc finis par abandonner et avons pu apercevoir J. Scott Campbell vers 15h00 d'une humeur apparemment pas très joviale... Les courageux qui sont restés faire la queue nous ont même dit qu'il lui arrivait de faire des pauses de 30 min et de ne dessiner que des yeux... le succès lui serait un peu montés à la tête ou alors peut-être que le fait que les dédicaces étaient gratuites (au contraire des habitudes US) ne le motivait qu'à moitié...
Bref, grosse déception de ce côté-là, je suis repartie les mains vides.

Jeu-vidéo

Au stand Sega (très réussi), on pouvait gagner des coiffes Sonic en participant à divers jeux (jeu des anneaux, casse-boîtes, course, ....) ainsi que déguster une barbe à papa bleue du meilleur effet ou sortir du stand avec la coiffure de Sonic (j'ai dû empêcher Quantic de détruire ses cheveux ;-) ). Enfin, un mini-musée dédié aux 20 ans de Sonic jouait sur la nostalgie de tous les anciens Segamaniacs !

On vous prépare d'ailleurs une petite vidéo pour vous faire ressentir l'ambiance très Sonic de cet excellent stand.

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Chez Nintendo, un musée était dédié aux 25 ans de Zelda avec la possibilité de jouer aux diverses moutures de la saga. Quantic est resté longtemps en admiration devant le game&watch du célèbre héros. On pouvait aussi tâter des divers prochains jeux 3DS comme Luigi's Mansion, Super Mario, Mario Kart ou Resident Evil Mercenaries. On vous en dira plus très bientôt.

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Chez Warner, un stand sympathique garni de super-héros plus vrai que nature mais peu intéressant en terme de contenu. Heureusement, ils distribuaient de sacs en tissus très pratiques pour porter les achats de la journée. Plus tard, nous avons pu assister à une présentation assez complète de Batman Arkham City avec du vrai gameplay et même si on n'y a pas encore touché, il promet beaucoup ! Mais plus de détails prochainement.

Chez Namco-Bandai, Le stand était orné d'une capsule de l'univers de Dragon Ball assez impressionnante. On pouvait aussi admirer de nombreuses figurines Saint Seya illustrant le futur jeu de la licence annoncé récemment.

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Chez Square Enix, une belle collection de figurines étaient exposés mais c'était à peu près tout.

Au final, le rayon jeu-vidéo était assez maigre, un peu comme chaque année. On espère toujours mieux pour la prochaine édition.

Figurines

On notera d'abord la présence de quatre éditeurs : Good Smile Company, Kotobukiya, Tsume et Clayz. Ce dernier étant le principal éditeur de Takeshi Miyagawa, sculpteur de figurine de renom, qui a donné une conférence vendredi sur son art.

Le Stand Good Smile Company exposait plusieurs figurines exclusives comme la figma White Rock Shooter, vendue exclusivement avec le futur jeu de Black Rock Shooter, ou la Miku Hatsune Append version (PVC & Figma). Par contre, pas d'achat possible si ce n'est la Nendroid de Miku Hatsune Gambate Japan (10 euros étant reversés pour les sinistrés du Tsumani)... Autant vous dire que je n'ai pas résisté une seule seconde et vous pourrez la retrouver dans une prochaine note "Craquages".

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Tsume exposait aussi ses créations et l'on a pu découvrir la magnifique figurine en résine d'Ezio prévue pour Novembre 2011. Dommage que son prix soit à la hauteur de sa beauté (300 euros !). Nous avons pu un peu discuter avec les membres de la très sympathique équipe de Tsume.

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Kotobukiya dévoilait aussi plusieurs futures figurines et surtout annonçait une nouvelle ligne de sa gamme bishoujo : les filles de Tekken. On pouvait aussi voir la figurine issue de l'univers Ghostbusters.

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

On regrettera quand même que l'organisation de la Japan Expo soit aussi peu regardante quant aux vendeurs indépendants n'hésitant pas à vendre à prix d'or des fakes, alors que les éditeurs japonais avaient fait le déplacement. Le nombre de fakes chez certains vendeurs était tout simplement hallucinant !

Mangas

Les éditeurs étaient tous présents en force, présentant de nombreuses exclusivités au salon, manga ou animation.

Il était d'ailleurs bien plus intéressant d'acheter à leurs stands car les goodies étaient distribués en masse et vous savez bien que nous nous nourrissons de goodies !

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Bref, que du bonheur même si certains éditeurs ne faisaient pas preuve de générosité. Ainsi, chez Shakka, il fallait acheter une série complète de seize mangas pour recevoir un tablier. Quand on voit que chez d'autres éditeurs, un seul manga suffisait pour recevoir un t-shirt, cela laisse rêveur et c'est donc le seul éditeur que j'ai boycotté.

Une fois que nous aurons fait le tri dans tous nos goodies, nous organiserons peut-être une petite distribution via un mini-concours...

Achats

Niveau produits dérivés, je n'ai rien trouvé d'exceptionnel. Les divers stands se ressemblaient tous.

Quantic est devenu tout fou en voyant un stand retrogaming pour très vite déchanter à la vue des prix exorbitants (100 euros pour une super nes en boîte alors que nous avons trouvé la nôtre en boite à 35 euros ou encore une exemplaire boite de Zelda Ocarina of Time N64 à 60 euros !). Il s'est donc contenté d'une boîte de sparadrap Mario Bros.

Rayon Comics, il y avait au grand maximum trois ou quatre stands qui ne vendaient rien d'exceptionnel, bref déçue encore une fois.

Mais nous reviendrons plus en détails sur nos achats dans un prochain article.

Cosplays

On en reparlera très vite dans une note spéciale cosplay mais voici une première mise en bouche.

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

Beaucoup de cosplayeurs dans les allées, particulièrement le samedi, allant comme d'habitude du ridicule à du très impressionnant. Plusieurs concours ont été d'ailleurs organisés tout au long du week end.

Le vendredi avait lieu le concours Cosplay Japan Expo 2011, un concours individuel et groupe confondu dont la qualité était très variable.

Le samedi, c'était la finale de l'Euro Cosplay Gathering (ECG) 2011 avec 10 pays participants dont les cosplayeurs nous ont offert un spectacle à couper le souffle. Dans la foulée, les sélections françaises pour l'ECG 2012 ont montré également un très bon niveau.

Le dimanche a eu lieu le cosplay ComiCon auquel nous n'avons pas assisté mais dont le niveau était, parait-il, excellent.

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay

 Bien sûr, toutes nos photos et vidéos seront disponibles dans les prochains jours !

Conclusion

La Japan Expo démontre pour sa 12è édition un succès renouvelé et une organisation sans failles mais manque de plus en plus de l'étincelle qui la rendait tellement indispensable à ses débuts.

Peut-être que l'ouverture à un public de plus en plus large lisse de plus en plus les évènements de Japanimation/Mangas ou alors devenons-nous simplement plus difficile avec le temps ou simplement nostalgique de l'époque où l'on pouvait marcher dans les allées sans se faire agresser par les 25.000 cosplays ratés de Naruto ou One Piece...

Bref, la Japan Expo, c'est gros, c'est grand, c'est impressionnant et pratique pour trouver plein d'articles dédiés à la Japanimation mais ce n'est pas forcément mieux que les salons locaux de plus petite envergure. Made in Asia (à Bruxelles), pour ne citer que lui, a encore de belles années devant lui, à condition que la future Japan Expo Belgium ne lui fasse pas trop d'ombre.

La ComiCon de son côté en était à sa troisième itération. On sent l'organisation enthousiaste mais manque encore de professionnalisme et de contenu pour oser la comparaison avec la Japan Expo. Espérons que l'année prochaine, le niveau soit relevé d'un cran !

 

Et en bonus, notre "Free Hugs" préféré du salon...

japan expo 2011,comicon 2011,figurines,jeu-vidéo,sega,sonic,manga,cosplay,nintendo,warner bros,kotobukiya,tsume,good smile company,clayz,warner,namco bandai,batman arkham city,square enix,ecg 2011

        

dans Comics, Figurines, Gaming, Geek, Japanimation, Mangas, Otaku, Salons
Tags : japan expo 2011, comicon 2011, figurines, jeu-vidéo, sega, sonic, manga, cosplay, nintendo, warner bros, kotobukiya, tsume, good smile company, clayz, warner, namco bandai, batman arkham city, square enix, ecg 2011