Gamescom 2012 : Compte-rendu de la Conférence Sony Playstation 
par Quantic

mercredi 15 août 2012 01:27 3 commentaires

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Après une conférence EA un peu morne et remplie de suites, Sony avait la lourde tâche de nous remonter le moral en cette fin de première journée à Cologne.

Alors, mission accomplie ?

Je ne sais pas si les journalistes présents ont été subjugués par la présentation de Jim Ryan, président de SCE Europe mais en tout cas, ceux d'entre-vous qui suivent notre Instagram ou par extension notre Facebook/Twitter savent que le buffet a eu son succès... Et un gamer mort de faim après une journée de conférence, autant vous dire que ça peut manger beaucoup ;-)

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Mais revenons-en à la conférence, je m'égare déjà.

Notre copain Jim commence par un mea culpa bien de rigueur par rapport au peu d'annonces concernant la PS Vita lors de l'E3 mais que cette fois, c'est promis, Sony va se rattraper !

Et en effet, une bonne moitié de la conférence a été consacrée à la portable de Sony.

Little Big Planet Vita

Rien de bien neuf à se mettre sous la dent puisque tout ou presque a déjà été dit sur ce titre qui va transposer l'univers de Sackboy sur la Vita en tirant parti de toutes les possibilités de gameplays alternatifs (gyroscope, écran tactile, ...) mais on pourra vous en dire plus bientôt puisque nous avons reçu une version preview.

Little Big Planet Vita est prévu pour le 19 Septembre et sera également disponible en pack avec la console pour 249 euros.

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PlayStation All Stars : Battle Royale

Là aussi rien de bien neuf à se mettre sous la dent si ce n'est une annonce qui fait plaisir : Il ne sera pas nécessaire d'acheter le jeu sur plusieurs plateformes pour en profiter. Donc, si vous achetez le titre sur PS3, vous pourrez demander gratuitement un téléchargement de la version PS Vita. Un système qui sera également d'application pour Sly Cooper : Thieves in Time et pour Ratchet & Clank G-Force.

Playstation All Stars : Battle Royale sera disponible le 21 Novembre prochain.

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Assassin's Creed 3 Liberation

Là, pas de petit speech mais juste un nouveau trailer mettant en scène la charmante Aveline en pleine action. Le jeu est toujours prévu pour une sortie le 31 Octobre prochain.


Call of Duty : Black Ops Declassified

Après l'annonce faite lors de l'E3, Sony confirme bien qu'un Call of sortira sur sa portable d'ici à Novembre. Il sera entre autre jouable en 4 contre 4 via WiFi. L'histoire se déroulera entre les deux Black Ops. Un pack spécial PS Vita Black Ops sera également de la partie.

Sony compte bien sur la popularité de la licence pour enfin vendre sa console par palette et a ensuite attendu la fin de sa conférence pour balancer un trailer mais comme je ne suis pas sadique, je vous le propose directement ;-)


Tear Away

Voilà maintenant la grande annonce de la conférence puisque Media Molecule, les créateurs de Little Big Planet ont annoncé une nouvelle franchise avec Tear Away dont le premier épisode sera uniquement destiné à la PS Vita. Il reprend les ingrédients qui ont fait le succès de LBP tout en l'adaptant à la console.

Ainsi, le héros s'appelle Iota et est fortement inspiré des origami, ces célèbres pliages en papier. Tout son univers sera d'ailleurs en 3D et "en papier" nous permettant d'interagir directement avec lui. On a, par exemple, vu une démo où l'on voit nos pouces détruire les décors du jeu.


Le concept a l'air incroyablement novateur mais il faudra voir ce que les créateurs de Little Big Planet pourront en faire. La salle était en tout cas très enthousiaste.

Killzone Mercenary

Un simple trailer pour annoncer un épisode exclusif de la série des Killzone sur PS Vita. Sony mise vraiment beaucoup sur les FPS pour sa console. Le titre sera sans aucun doute aussi bon que ses grands frères de la PS3 mais pas plus d'infos pour l'instant.


Et voilà pour la partie consacrée à la PS Vita... Pas mal d'annonces avec de biens beaux titres. De quoi donner un second souffle (et même le premier) à une console au hardware fabuleux mais qui manque cruellement de contenu.

Ensuite, un court intermède sur Playstation Mobile qui proposera des jeux certifiés Playstation mais à caractère casual sur tablettes et Smartphone. Rien de transcendant non plus...

On attaque ensuite la partie PS3 avec un court rappel de la sortie prochaine d'Assassin's Creed 3 et son DLC exclusif Playstation avant l'annonce d'une nouvelle game de jeux budget pour PS3, les PS3 Essentials au tarif de 20 euros avec des titres assez anciens annoncés comme Little Big Planet ou Infamous. Une bonne idée néanmoins pour les petits budgets.

Sony a poursuivi ensuite avec une présentation du concept de Cross Controller Vita qui constitue sa réponse à la WiiU et qui pourrait bien faire peur à la firme de Kyoto. Comme Aelya vous l'avait déjà expliqué, un DLC pour Little Big Planet 2 permettra d'utiliser la PS Vita comme seconde manette pour proposer soit un gameplay asymétrique, soit un second écran indépendant de votre télévision.

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Après avoir illustré la première possibilité à l'E3, c'est la seconde qui a été démontrée ici avec un Sackboy qui utilise la Vita comme Scanner ou passe de l'écran de la télévision à celui de la Vita.

Le concept à l'air génial et je suis très curieux de voir ce que les développeurs pourront en faire !

Ensuite, petit intermède Playstation Plus, le fameux service en ligne payant qui commence à devenir de plus en plus intéressant. Sony a confirmé poursuivre sa politique de "Instant Game Collection" consistant à proposer un jeu majeur par mois aux abonnés. Après Infamous, Little Big Planet ou Darksiders, ce n'est rien moins que Red Dead Redemption qui débarquera en Septembre sur le Playstation Plus.

A noter également que le Cloud passera prochainement à un espace de 1 GB afin de ne plus avoir à choisir quelle sauvegarde stocker en ligne. Voilà qui va sérieusement simplifier notre vie alors que nous sommes en pleine installation de notre gaming room et ses trois PS3 prévues.

On quitte ensuite le monde du gaming pour un très long intermède sur le Wonderbook, le fameux livre magique présenté à l'E3 et auquel Sony semble vraiment beaucoup croire... Et cette fois, ils ont presque réussi à me convaincre.

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En plus du Spell of Books, réalisé en partenariat avec J.K. Rowling et qui essayera de recycler l'univers Harry Potter, plusieurs autres "livres" ont été annoncé :

- Diggs NightCrawler qui se présente comme un roman noir pour les enfants (tout un programme).

- Walking with Dinosaurs, en partenariat avec l'émission de la BBC du même nom et qui excite Aelya au plus haut point puisque l'on pourra jouer à l'apprenti paléontologue et même voir les dinosaures s'animer sous nos yeux. A noter que d'autres livres éducatifs sur l'espace entre autres sont également au programme.

- Enfin, pas d'annonce précise mais un partenariat avec Disney a été signé, ce qui promet de belles adaptations.

Pour terminer la conférence, on en revient aux jeux-vidéo avec une démo assez brouillonne de FIFA 13 et de son mode Move. Difficile de dire si le jeu sera réellement jouable via la boule lumineuse de Sony mais la démo n'avait pas l'air vraiment convaincante.

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Finalement, trois nouveaux titres pour PS3 sont annoncés :

Until Dawn

Un jeu d'aventure-horreur mettant en scène 7 personnages qu'il faudra aider à survivre. Le jeu m'a fait penser à un Heavy Rain en mode horrifique mais jugez par vous-même avec le trailer ci-dessous.


Rain

Un jeu très poétique qui raconte l'histoire d'un jeune garçon invisible que seule la pluie permet de distinguer. Un beau concept qu'il est encore difficile de comprendre actuellement mais visuellement, le jeu a un style unique.


Puppeteer

Un jeu de plate-forme qui m'a fait un peu penser à Little Big Planet et dont l'univers se réclame comme une ode à l'imaginaire des enfants. On y contrôle une marionnette et chacune de nos actions est mise en scène comme dans un théâtre, applaudissement compris.


Enfin, pour terminer, impossible de ne pas citer Beyond : Two Souls, le nouveau jeu de David Cage annoncé à l'E3 mais sans aucune info supplémentaire ainsi qu'un nouveau trailer de The Last of Us qui confirme définitivement son statut très mature avec sa violence omniprésente.


Deux des grands jeux Sony de 2013 à n'en pas douter.

Conclusion

Pas de grosses annonces matériels comme la PS3 Super Slim, pas d'annonce de réduction de prix de la PS Vita, mais quelques annonces de nouveaux titres et pas des moindres. On ne peut pas dire que Sony signe une très grande conférence mais j'en garde une bonne impression avec enfin des annonces de gros titres pour la PS Vita et une confirmation que la PS3 vit ces derniers mois.

La prochaine génération approche, c'est sûr!

        

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Gamescom 2012 : Compte-rendu de la Conférence Electronic Arts 
par Aelya

mardi 14 août 2012 21:30 6 commentaires

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La conférence E3 d'Electronics Arts ne nous avait pas vraiment enthousiasmés et nous espérions donc les voir se rattraper pour la Gamescom. J'avoue même avoir croisé les doigts pour une annonce de Dragon Age 3^^

Comme je suis sadique, j'attendrai la fin de l'article pour vous dire si oui ou non, EA a relevé la barre. En fait, suivant le contenu de mon article, vous pourrez vous même vous faire une idée ;-)

Attention, c'est parti ! un trailer se lance sur l'écran géant et la foule retient son souffle : de quel jeu s'agit-il donc ?

Et ce n'est autre qu'Army of Two, The Devil's cartel qui utilise le moteur Frostbyte 2 (le même que Battlefield 3).

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On y incarne Alpha et Bravo et pour survivre, il faudra travailler ensemble. D'ailleurs, cela permettra de déclencher l'Overkill, une compétence permettant de devenir quasi invincible pendant un court lapse de temps.

On a alors droit à une démo du jeu où l'on assiste notamment à une séquence où l'un des joueurs doit monter dans un hélicoptère pour couvrir son co-équipier qui lui reste à terre. Ce gameplay "asymétrique" est assez sympa d'autant que la démo se clôture sur le crash de l'hélicoptère qui oblige le joueur à pied à atteindre son allié avec que celui-ci ne tombe dans le vide !

Bref, c'est bourré d'action et c'est prévu pour Mars 2013.

Le COO d'EA, Peter Moore, vient alors sur scène avec l'un des représentants d'EA Allemagne pour commencer à nous tenir leur blabla marketing mais se font interrompre pour un hockeyeur qui déboule sur la scène !

Il s'agit de Dean Richard, ancien joueur pro qui dirige maintenant le développement de NHL 13.

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Comme d'habitude, cette nouvelle version nous promet sa flopée d'innovations, en particulier un nouveau modèle de glisse modestement appelé "True Performance Skating" qui devrait gérer l'explosivité du démarrage, le momentum (la physique réelle est appliquée) et la créativité (à travers plus de 2000 nouvelles animations).

La démo sera disponible la semaine prochaine et le jeu en Septembre.

Un nouveau trailer commence et les fans de courses commencent à s'enthousiasmer un peu : Need For Speed Most Wanted a l'air très beau !

Ce jeu de voiture en open world a décidé de rompre avec la tradition et permettra de rouler avec n'importe quelle voiture dès le début du jeu : si on peut la trouver, on peut la conduire. On pourra également les upgrader.

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Une dimension sociale, en particulier pour le multi sera de la partie avec le "cloud compete" qui sera multi-plateformes  Détail amusant, si un joueur saute au-dessus d'un panneau publicitaire, sa tête y sera affichée ("Most Wanted") : libre à nous de leur refaire le portrait^^


Need For Speed Most Wanted sort le 1er Novembre en Europe.

On passe alors à Medal of Honor : Warfighters qui veut placer le joueur dans la peau des meilleurs combattants. Il propose 12 unités, 10 pays et 6 classes différentes pour une multitude de combinaisons possibles.


Petit intermède plus casual avec la "présentation" de "The Simpsons Tapped Out", l'application pour smartphone ou tablettes où l'on doit reconstruire Springfield après une explosion nucléaire ayant rasé la ville.

On recommence le Blabla marketing et un discours sur Origin et ses millions d'utilisateurs... Enfin, bonne nouvelle pour les fans d'Apple, Origin arrive sur Mac.

On enchaine avec un jeu que Quantic et moi attendons de pied ferme : Sim City.

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Cependant, on reste dans le domaine du connu avec la spécialisation des villes qui reflètent vos décisions grâce au moteur glassbox. On nous promet un solo intéressant et dense, mais aussi la possibilité d'interagir avec d'autres joueurs via Sim City Worlds.


Sim City est prévu pour Février 2013 (sur PC et Mac) et il est possible de s'inscrire à sa béta.

Petit coup de pub pour Battlefield Premium et surtout l'édition Premium boîte contenant le jeu et tous les DLC qui sort le 14 septembre.

On continue avec Crysis 3, toujours aussi beau.

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On a eu droit à une démo d'un mod multi prévu pour 16 joueurs. Il s'agit du mode Hunter. Le principe est simple : il y a 2 chasseurs contre 14 soldats.

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Les chasseurs doivent tuer les soldats avant que les secours n'arrivent (en gros le chrono). Petite précision sympa, quand un soldat meurt, il devient un chasseur. L'asymétrie du début s'inverse donc au fur et à mesure de la partie^^


Franchement, ce mod avait l'air sympa. Le jeu est prévu pour Février 2013.

On nous parle à présent du passage de Star Wars The Old Republic en Free-to-play dès cet automne (dire qu'il y a un an, on nous présentait ce même jeu en grande pompe^^) et de l'ajout de contenu qui devrait devenir plus fréquent (enfin, tous les éditeurs promettent ça, il faut voir si cela sera vrai)...

On reste dans l'espace avec Dead Space 3 qui sera jouable seul ou en co-op via un système de Drop-in/drop-out.

Grosse nouveauté de cet épisode, on pourra fabriquer des armes à partir d'éléments lootés. Pour ceux que cela intéresse, un concours est ouvert pour créer une arme et le gagnant verra son arme et son portrait recréés en jeu.

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La démo à laquelle on assiste voit notre vaisseau exploser de partout, on parvient tant bien que mal à trouver un scaphandre mais juste avant de pouvoir enfiler le casque, on se fait aspirer et le casque aussi : il faut plonger dans le vide sidéral pour le rattraper. Ensuite, on découvre qu'on est au coeur d'un champ de bataille et il faut se débrouiller pour éviter les différents débris !


Cette démo dans l'espace manquait néanmoins de punch : cela semblait assez mou...

Dead Space 3 est prévu pour le 8 Février en Europe.

Et c'est au tour d'EA sports et plus particulièrement FIFA d'être mis sur le devant de la scène.

Comme je ne connais quasi rien à FIFA, ni au foot, cela m'est un peu passé au-dessus de la tête mais j'ai retenu deux trois informations que voici.

FIFA Ultimate team aura un Season Mode.

FIFA 13 ajoutera l'imprévisibilité au jeu ainsi que des dribbles complets.

Un présentoir à trophée fera également son apparition. Enfin, une vraie connexion entre la réalité et le jeu existera via le "Match Day". Ainsi, les stats d'un joueur évolueront en fonction de ses performances IRL.


La démo de FIFA est prévue pour le 11 Septembre et le jeu pour le 28 Septembre.

Et la conférence s'arrête là...

Conclusion

Alors, EA vous a-t-il convaincu ?

Perso, je trouve que cela ressemble beaucoup à ce qui a été dit à l'E3 et cela souffre des même défauts que l'E3 : il n'y a que du sports et du FPS/TPS... A part Sim City, aucun de ces jeux ne m'enthousiasment vraiment et toujours pas de Dragon Age 3...

Bref, je suis déçue...

        

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Wonder Festival 2012 Summer : De nouvelles figurines pour craquer ! 
par Aelya

lundi 30 juillet 2012 19:12 3 commentaires

Ce week-end se tenait le Wonder Festival 2012 Summer où les éditeurs dévoilent les prototypes de leurs futures figurines.

Malheureusement, je n'ai pas pu faire le déplacement (plus de sous^^) et me contente donc d'arpenter internet pour trouver les photos de cet événèment et ainsi commencer à économiser pour mes futurs craquages ;-)

Voici donc quelques-unes des figurines qui m'ont tapée dans l'oeil (Quantic me force à me limiter à une vingtaine de photos : c'est dur^^).

Alter

Suzuha Amane de Steins Gate à gauche, Kongiku de Muramasa au centre et Melty de Shining Hearts à droite.

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Misty de Shining Blade

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Good Smile Company

Insane Black Rock Shooter de Black Rock Shooter à gauche, Tenshi d'Angel Beats au centre et Araragi Karen  de Bakemonogatari à droite.

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Kotobukiya

Sakuya de Shining Blade à gauche, Vash The Stampede de Trigun au centre et Kuroyukihime d'ACCEL WORLD à droite

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Max Factory

Belldandy With Holybell de Aa! Megami-sama à gauche, une elfe de Lineage au centre et une dark elfe de Lineage à droite.

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Hacker de 7th Dragon 2020 à gauche et Lucy de Fairy Tail à droite

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Phat ! Company

Bayonetta à gauche et Meruru de Meruru à droite

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Orchid Seed

Alleyne de Queen's Blade à gauche et Shadow Wing de Tower of Aion à droite

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Divers

Fiona de Border Break par Wing à gauche, Okumura Rin de Blue exorcist par Mega house  au centre et Akemi Homura de Puella Magi Madoka Magica par Gift.

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Bayonetta par Yamato

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Toutes ces photos ont été trouvé sur divers sites que voici : wcloudx, Akibahobby, Earlbox, Hobby Channelplastikitty, Hobby Search, sans oublier le forum Figure Maniax et son topic dédié ou le site Figure Maniax lui-même.

        

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Lollipop Chainsaw, une preview débordante de pom pom girls 
par Quantic

lundi 21 mai 2012 19:06 9 commentaires

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Embargo oblige, c'était il y a quelques semaines que nous avons été conviés par Warner à une présentation de leur nouveau titre, Lollipop Chainsaw, sortie prévue le 14 juin.

Une présentation assez réussie pour un jeu où fun et grand n'importe quoi semblent au rendez-vous.
 
Mené par Les équipes de Suda51 déjà responsables des très réussis No More Heroes et Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw part d'un pitch assez surréaliste. Vous incarnez Juliet Starling, cheerleadeuse de son état qui fait face avec sa fidèle tronçonneuse à une invasion de zombies dirigé par des maîtres zombies rockeurs...

Déjà, là, vous vous dites, mais qu'est-ce que c'est ce truc ?

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Alors, allons un peu plus loin puisque la famille de Juliet n'est pas en reste avec deux soeurs fans de gros calibres et de grosses cylindrées et, pour ne rien gâcher, aux pouvoirs magiques obscurs.

Et pour finir de vous achever, sachez que votre copain vous accompagnera sous la forme d'une tête qui n'arrête pas de radoter, constamment attachée à votre ceinture (un porte-clés moderne, quoi), La décapitation étant le seul moyen de le sauver après une malheureuse morsure.
 
Avec les arc en ciel, les petits coeurs, les sucettes en guise de vie et le fan service présents toutes les 10 secondes, on nage dans un univers à la fois très américain par son concept (le collège, les cheerleaders et même le design très comics) mais pourtant imprégné de traditions et de gameplays bien japonais (on pense par exemple au maître sushi pervers collé à la culotte de l'héroïne).

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Nous avons pu tester le jeu pendant une petite heure et notre première impression est très positive.

A peine le pad en main, on sait ce qu'il faut faire : tout casser et désosser. Juliet a vite fait de virevolter un peu partout enchaînant sauts de cabris et grands coups de tronçonneuses qui font mal... et même si le jeu est gore, il n'y a pas des hectolitres d'hémoglobine partout, celle-ci étant "remplacée" par des petits coeurs et des arcs-en-ciel, ce qui rend le titre encore plus décalé par rapport à son sujet.

Une fois les bases du gameplay bien comprises, on avance au fil de niveaux très scriptés et scénarisés dans un hack & slash qui se veut parfois plus tactique qu'il n'y parait et dont la difficulté laissera parfois plus d'un joueur sur le carreau. Mais tout cela se fait dans une nuée d'arcs en ciel et de petits coeurs surgissant des zombies que vous tronçonnez avec délectation, rendant le titre complètement décalé et du coup totalement indispensable.

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En plus d'une interview avec le producteur de Scott Warr que vous pourrez lire dans les prochains jours, nous avons pu rencontrer Juliet en chair et en os et avouez qu'il y a plus désagréable comme rencontre...

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Et enfin, nous sommes repartis avec un très chouette T-shirt Lollipop Chainsaw ainsi que quelques sucettes pour la route... Yummy Yummy comme dirait Juliet.

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Et juste pour la route, une petite vidéo de Juliet Starling en plein show


et encore quelques photos de Juliet, plus coquine que jamais...

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Sniper 2 : Ghost Warrior, une journée presse qui sent la poudre 
par Quantic

jeudi 26 avril 2012 19:43 4 commentaires

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La semaine dernière, Easy Interactive nous a invité à Amsterdam pour la présentation de leur nouveau titre : Sniper 2 : Ghost Warrior, la suite du titre éponyme.

Je dois reconnaitre que nous ne connaissions pas du tout le premier épisode qui semble pourtant s'être bien vendu malgré des tests assez moyens et ce fut donc pour nous une découverte totale.
 
Nous avons ainsi assisté à une courte présentation du titre par Michael Scronczynski de City Interactive, producteur du jeu qui nous a fait une démo des pérégrinations du héros à Sarajevo, donc dans un environnement urbain et nous avons pu ensuite nous essayer nous même à un niveau plus vert, joliment nommé Jungle.

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Il y a des soldats et il y a des snipers

sniper 2,easy interactive,event,journée presse,city interactiveAvant toute chose, remettons un peu le contexte en place : "Il y a des soldats et il y a des snipers" nous assène-t-on.

Pour jouer aux soldats, vous avez Battlefield ou Call of Duty mais pour faire le sniper, c'est une autre histoire et un autre gameplay.

Sniper 2 : Ghost Warrior se pose donc comme un titre voulant simuler le boulot d'un sniper et sa toute puissance sur le champ de bataille, ainsi tout contact rapproché vous mènera à une mort certaine. Le jeu se veut également le plus réaliste possible avec un moteur de simulation balistique très poussé prenant en compte le vent, la gravité et le temps nécessaire à la balle pour toucher sa cible.

Malheureusement, il a été difficile de vérifier ces éléments car dans les deux niveaux que nous avons pu voir, les distances de tir étaient encore relativement faibles (100-150m). J'attendrai donc un niveau avec des distances plus importantes pour juger du réalisme balistique.

Plusieurs niveaux de réalisme devraient également être proposés. Dans le plus accessible, un point laser vous indiquera précisément le point d'impact de votre balle et une boussole vous indiquera les positions ennemies mais en poussant un peu le réalisme, il faudra vous débrouiller sans ces aides et apprendre à anticiper vos tirs et à juger de la distance et du vent.
 
Le titre tourne sur le moteur Cry Engine 3 et même si les héros semblent encore un peu animé à la truelle, il y a des chances pour que le moteur graphique soit exploité à fond.

Ce titre est donc certainement à suivre par les amateurs de shoot un peu plus tactique que la moyenne et le niveau auquel nous avons pu jouer s'est avéré être un subtil mélange entre infiltration et sniping, presque un Hitman à longue distance.

Néanmoins, nous restons curieux de voir comment les développeurs vont réussir à rendre le jeu suffisamment diversifié que pour garder notre attention tout au long du jeu.

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Et cerise sur le gâteau, après la séance de test, nous avons été invité au club Kaliber pour tester nos capacités de tir à balles réelles. C'est bien la première fois que je vais dans un stand de tir en pleine ville !

Nous avons ainsi pu tirer deux chargeurs de 10 balles d'un pistolet calibre .22 (peu puissant mais très précis) ainsi que 5 balles sur un revolver de calibre .38 spécial bien plus puissant.

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Comme vous le savez, Quantic devient un habitué de ce genre de session depuis qu'il a remporté le concours de tir lors de l'event Battlefield 3 mais Aelya s'est avérée nettement meilleure que lui, particulièrement avec le .38 où elle réussit à mettre 4 balles sur 5 dans le noir central.

Une vraie tueuse, je vous le dis : je dois me méfier !

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Pour le fun, voici nos cibles : en haut pour Quantic, en bas pour Aelya (le .22, ce sont les petits trous et le .38, ce sont les gros)

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Au final, une journée bien sympa qui nous a permis de découvrir un jeu prometteur dont la sortie est fixée au 21 Août.


        

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SSX, une soirée de lancement très neige, tricks et cocktails 
par Quantic

mardi 28 février 2012 20:18 3 commentaires

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Hier soir, j'étais invité par Electronic Arts à la soirée de lancement de leur dernier reboot (terme très à la mode) : SSX.

Afin de nous mettre dans l'ambiance sport d'hiver extrême, nous étions conviés au Snowbase à Terneuzen, juste après la frontière hollandaise pour une soirée de ski.

J'ai bien cru que je n'allais jamais arriver à cette soirée car entre les erreurs d'invitation, la livraison de notre nouvelle cuisine qui se faisait pile le même soir et le fait que mon vieux GPS s'arrêtait à la frontière belge, le sort s'acharnait un peu sur moi... mais une fois le pas d'entrée franchi, j'ai pu découvrir un vrai domaine skiable, que je vous conseille d'ailleurs de découvrir.

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Deux pistes dont une uniquement destinée à l'apprentissage, de la bonne neige et la pente d'une petite verte... C'est sûr que les amateurs de vitesse n'y trouveront pas leur compte. Par contre, les fanas de sauts et autres tricks seront aux anges.

C'est donc avec un bonheur non dissimulé que j'ai chaussé les skis pour me faire plaisir au cours de quelques descentes même si le plaisir en question ne durait que quelques secondes à chaque fois ;-)

Et comme Aelya était malheureusement bloquée au travail et que le fait de ne pas être parti aux sports d'hiver cette année me rend malade, il y a de bonnes chances que je l'emmène faire quelques descentes dans les prochaines semaines.

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En plus du ski, EA a soigné aussi le show puisque quelques riders étaient présents proposant à chaque invité un cocktail au nom évocateur de 360, Rodeo ou Wildcat. Le cocktail étant préparé de la meilleure manière puisque le rider désigné prenait le cocktail sous sa bonne garde afin de réaliser la figure demandée et venir vous servir un cocktail parfaitement "secoué". Original et plutôt sympathique !

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Et bien entendu, il était aussi possible de s'essayer à SSX sur les quelques pods installés même si la démo est déjà accessible à tout le monde depuis quelques jours.

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Malgré tous mes soucis pour arriver sur place, je dois reconnaitre qu'EA a mis les petits plats dans les grands pour assurer une soirée de lancement réussie pour un SSX qui s'annonce vraiment très fun et qui semble avoir réussi à conserver l'esprit de la série originale.

Petit bonus de départ, je suis reparti avec de la neige dans les cheveux mais surtout avec mon exemplaire de SSX, bientôt en test et un magnifique shaker aux couleurs de SSX.

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Petit coucou au passage à @Voltxs @geekb0x @valentinbouttiau @fredpxlbbq @leblogjeuvideo avec qui c'est toujours un plaisir de papoter jeux-vidéo autour du buffet. Et une petite dédicace à @Bababaloo coincé à la maison avec une grippe.

        

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PS Vita : une soirée de lancement pour nous séduire 
par Quantic

samedi 18 février 2012 19:40 5 commentaires

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Jeudi soir dernier, nous étions conviés par Sony à la soirée de lancement de la PS Vita en Belgique.
Malheureusement, une seule invitation et c'est moi qui m'y suis collé (et oui, j'arrive toujours à me plaindre) tandis qu'Aelya passait la soirée à terminer FFXIII-2.
Il faut dire que la soirée était plutôt destinée aux revendeurs et que seuls quelques membres de la presse avaient été conviés et encore moins de bloggeurs.

La décoration de la salle était assez psychédélique avec ses jeux de lasers et de fumée

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et sa rivière qui traversait toute la salle et qui a provoqué quelques chutes "mouillées"...

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Pour nous occuper pendant cette soirée de lancement, un nombre impressionnant de Vita étaient alignées avec l'ensemble (ou presque) du line up de lancement en libre accès.

Je dois avouer n'avoir pas passé énormément de temps sur ces bornes puisque nous avons déjà notre propre PS Vita (en prêt) mais une constatation tout de même, certains jeux semblaient proposer un temps de chargement anormalement long pour un jeu sur cartouche. A surveiller donc lors de la sortie car ce n'est pas un défaut que nous avons constaté sur notre PS Vita de test.

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Sony avait également prévu une petite dizaine de Vita Girls en habit argent lumineux pas flashy du tout et montés sur rollers à l'ancienne.

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L'ensemble donnait un petit côté rétro à la soirée mais le mini-spectacle de roller faisait quand même un peu cheap pour une soirée de lancement d'une console. Néanmoins, je ne résiste à l'envie de partager un petit moment de ce show avec vous...


Après une présentation un peu longue trop très orienté marketing présentant la console en long, en large et en travers, alors que tout le monde en connaissait déjà les caractéristiques, nous avons été lâché sur le buffet ;-)

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Mais finalement, tout le monde n'était là que pour l'offre "exceptionnelle" que Sony avait promis aux participants pour s'acheter une Vita à un bon tarif et là, nous n'avons pas été déçu puisque nous avons eu la possibilité de commander une VITA 3G avec le kit de précommande, une carte mémoire 4GB et 4-5 jeux (je ne sais même plus lesquels ;-) ) au prix de la Vita 3G nue. Certains magasins proposent des précommandes avec des conditions à peine moins bonnes mais cela ne m'a pas empêché d'en commander une directement.

Et bien évidemment, il y avait à manger et à boire à profusion… Les macarons ont fini par avoir raison de moi ;-)
Mais comme vous pouvez le voir, je n'étais pas le seul à bien manger...

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Et comme cadeau de départ, j'ai reçu un petit sac rempli de publicités PS Vita, qui nous aideront à vous rédiger un beau dossier ce week-end pour le lancement de la console et un kit de précommande Vita similaire à celui que nous avions acheté il y à quelques mois. On va bientôt pouvoir en faire collection, c'est déjà notre troisième ;-)

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Au final, une soirée de lancement sympathique, un peu kitsch avec ses Vita Girls clignotantes et malheureusement un peu trop orientée marketing et revendeurs mais qui a permis de faire encore un peu plus connaissance avec cette nouvelle console qui s'annonce vraiment excellente !

Rendez-vous dès Mercredi pour la sortie en magasin !

Et en bonus pour tous les pervers qui nous lisent (oui, je me mets dedans ;-) ), quelques photos des Vita Girls et de leurs rollers magiques

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Wonder Festival 2012 : Des figurines pour vous ruiner ! 
par Aelya

lundi 13 février 2012 19:59 3 commentaires

Ce week-end avait lieu le Wonder Festival 2012 Winter.

En tant que grande fan de figurines, j'avais déjà parlé du Wonder Festival 2011 Winter et du Wonder Festival 2011 Summer. J'aurais rêvé aller à celui-ci mais bon, comme ce n'était pas possible (ça coûte cher^^), je me suis contentée de trouver des photos des nouvelles figurines annoncées pour les différents éditeurs.

Voici une sélection de celles qui me font envie^^

Max Factory - Megurine Luka Tony Version (à gauche); Alter - Milla Maxwell (au centre) et Good Smile Company - Oshino Shinobu Kiss Shot Version (à droite)

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Good Smile Company - Ultimate Madoka (à gauche); Good Smile Company - Princess of The Crystal (au centre) et Max Factory - Samurai (à droite)

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Deux versions différentes de Kneesocks : à gauche, celle d'Alter et à droite celle de Yamato. En dessous le trio de Panty & Stocking with Garterbelt par Alter

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Alter - Misty (à gauche); Good Smile Company - Yuzuriha Inori (au centre) et MegaHouse - Rororina Fryxell (à droite)

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Good Smile Company - Hatsune Miku Cheerful Version (à gauche); Good Smile Company - Mikazuki Yozora (au centre) et Max Factory - Honma Meiko (à droite)

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Max Factory - Hasegawa Kobato & Takayama Maria (à gauche); Kotobukiya - Kashiwazaki Sena (au centre) et Kotobukiya - Cryska Barchenowa (à droite)

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Un peu de nostalgie : Hiei (à gauche) et Kuruma (au centre) par Kotobukiya; Max Factory - Figma Link (à droite)

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Max Factory - Figma Saber Bride (plus quelques Nendoroids) (à gauche) et Max Factory - Figma Insane Black Rock Shooter (à droite)

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Petit plaisir perso pour la très grande fan de Slayers que je suis : Volk's - Naga (à gauche) et Lina Inverse (à droite)

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Comme vous les voyez, beaucoup de figurines sympas^^

Cependant, je dois avouer que cette année, je n'ai pas eu de coup de foudre, comme cela s'était produit auparavant : elles sont belles mais... Cela ne m'empêchera certainement pas de craquer mais voilà^^

Enfin, rendons à César ce qui est à César. Toutes ces photos ont été collectées (et triées avec amour) sur plein de sites différents, que voici : 2tohei (Twitpic), amiami (facebook), degenki (site), Highrunder (twitpic), HK-DMZ (Flickr), Mikatan (Twitpic), Wcloudx (Blog), sans oublier le forum Figure Maniax qui regroupe ces liens et d'autres sur leur topic dédié.

        

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