Tous nos achats lors de nos vacances américaines 
par Quantic

lundi 17 septembre 2012 19:37 13 commentaires

Oui, c'est vrai, nous sommes rentrés de nos vacances aux USA depuis très longtemps... Mais avec l'actualité, nous n'avions pas encore eu le temps de vous parler de nos nombreux achats sur place.

Alors, bien sûr, c'est surtout à l'E3 qu'on a pu ramener des tonnes de goodies et de souvenirs mais le reste de notre séjour a été bien chargé en achat également.

Entre notre petite semaine de détente à Las Vegas dans l'hôtel-casino Excalibur et le week-end pré-E3 à Los Angeles, les dollars ont bien chauffé ;-)

Voici donc l'essentiel de nos craquages...

On commence avec des T-shirts Big Bang Theory, notre série culte du moment (un pour Aelya, un pour Quantic)

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Et on complète notre collection liée à la série avec un chaton en peluche tout mimi qui, en plus, chante la chanson de Sheldon (on vous en fait même une démo à la fin de cet article).

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Ensuite, passage rapide aux studios Warner Bros à Los Angeles et craquage immédiat pour deux T-shirts Batman, The Dark Knight.

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Et on continue dans les T-shirst avec notre passage aux World Series of Poker qui avaient lieu pendant notre séjour à Las Vegas. Impossible de ne pas ramener de T-shirts !

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Ensuite, gros craquage d'Aelya qui a fait un hold-up sur les T-shirts geeks, gamers et Disney (à chaque t-shirt acheté, Quantic faisait les gros yeux !)

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On quitte les T-shirts pour les comics puisque nous avons profité d'être aux USA pour compléter une partie de notre collection

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Et bien entendu Aelya n'a pas pu résister à ce magnifique volume de la Dernière Licorne

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Quantic, de son côté, a complété sa collection Mass Effect avec le guide Collector de Mass Effect 3

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ainsi que 3 figurines assez réussies (et surtout vendues pour 10 euros pièces !) de Miranda, Garrus et Shepard

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Aelya n' pas résisté au passage au Disney Village de Los Angeles et est repartie avec un magnifique artbook sur les princesses Disney

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De passage au Village Universal (où nous avons été voir Snow White and the Huntsman) Aelya a flashé sur un mini ensemble Wonder Woman...

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mais nous sommes également reparti avec un Jenga édition spéciale Donkey Kong

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A Las Vegas, nous sommes également tombés sur une magasin qui vendait des tonnes de produits japonais que nous avons dévalisé en sucrerie japonaise mais nous sommes aussi reparti avec un magnet géant du plus bel effet sur notre voiture. Par contre, attention, les figurines étaient toutes des contre-façons !

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Et pour terminer, je ne peux m'empêcher de vous montrer la bouteille d'eau souvenir que nous avons récupéré au Hooters, qui, au passage, font des hamburgers succulents (et ont des hôtesses charmantes ;) )

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Et comme promis, en bonus, notre chaton chantant de Big Bang Theory en pleine représentation.

 

        

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[E3 2012] Preview - Injustice : un Mortal Kombat avec les héros de DC au mieux de leur forme ! 
par Aelya

lundi 23 juillet 2012 19:16 5 commentaires

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J’ai beau être une otaku, j’aime les comics. Leurs graphismes, même si très différents des mangas, me plaisent énormément (je me rappelle encore de la claque quand j’ai découvert Witchblade par Turner, j’avais à peine douze ans^^). Après, bien avant mon déménagement à Bruxelles avec Quantic, j’allais au moins deux fois par mois à Paris chez Album chercher ma dose de comics en VO et ma dose de mangas chez Tonkam (ça me manque^^).

Or à l’E3, j’ai vu les affiches d’Injustice, le nouveau jeu de Nether Realm Studios (les développeurs de Mortal Kombat) avec pour héros les personnages de l’univers DC.

La claque.

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Les concept arts sont magnifiques ! Enfin, il faut adhérer au choix de costume faits par les développeurs. Ainsi, le costume de Wonder-Woman est la version moderne avec pantalon ou encore Harley Quinn est brune. Cependant, perso, j’adore le design et j’aurais tué pour avoir un des t-shirts reprenant les différents super-héros portés par les présentateurs.

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Après m’être extasié devant le design, j’ai pu voir si le jeu arrivait à rendre justice à ces art works. Et là, il faut reconnaître que les personnages sont vraiment bien modélisés. Leurs costumes fourmillent de détails, de reflets, leurs animations sont elles-aussi assez réalistes et propres à chaque super-héros : Flash va avoir une démarche plutôt nonchalante tandis que Super-Man va léviter au-dessus du sol.

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Il y aura deux types de héros : ceux tout-puissants (genre Super-man, Solomon Grundy) et ceux à gadgets (du type Batman, Harley Quinn).

A l'heure actuelle, les personnages dévoilés sont Superman, Flash, Batman, Solomon Grundy, Wonder Woman et Harley Quinn. Chacun aura sa propre façon de combattre avec une super attaque spéciale. Ainsi Flash va faire le tour de la terre pour prendre l’élan nécessaire pour frapper son adversaire de plein fouet.

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Le même soin est apporté aux décors et cerise sur le gâteau, on pourra interagir avec eux. Un gros bouton rouge ? Hop, on peut appuyer dessus ! Un réacteur pend du plafond, Superman le saisit et le jette sur son adversaire. Il reste des câbles électriques suite à ça, si on saute trop haut, on se prend une décharge.

En plus, les interactions seront différentes suivant le héros que l’on incarne. En effet, un héros surpuissant va saisir une voiture et la lancer sur son adversaire, tandis qu’un héros utilisant des gadgets pourra par exemple écraser la tête de son ennemi sur le capot.

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Dans une même arène, plusieurs niveaux seront également disponibles, c’est-à-dire qu’en déclenchant une attaque précise au bon endroit, on projettera son adversaire vers un autre lieu de cette même arène. Par exemple, dans la Batcave, on l’envoie valdinguer dans un ascenseur et pendant que celui-ci se déplace, on voit qu’il est déformé par les coups portés à son ennemi.

A noter également : il n’y aura pas de round one, round two : le combat se fera d’une seule séquence. Les développeurs cherchent vraiment à donner une impression quasi cinématographique.

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Graphiquement parlant, le jeu en jette. Mais qu’en est-il du gameplay ?

J’ai pu le tester pendant un court instant. Cependant, les conditions n’étaient pas vraiment optimales. J’ai beau aimer les jeux de combats, je dois reconnaître (à corps défendant) que je n’y suis pas douée or :
1/ on m’a donné une carte indiquant les coups sur Xbox alors que le jeu tournait sur une PS3,
2/ le développeur supposé m’expliquer comment jouer n’a pas dit un seul mot de toute la partie... J’ai dû lui arracher quasi de force les quelques détails comme "Comment interagit-on avec les décors ?" ou "Comment fait-on une attaque spéciale ?"
et 3/ il m’a laissé gagner, ce que je ne supporte pas ;-)

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Mon expérience ne fut donc pas exceptionnelle mais ce que j’ai pu voir du gameplay était sympa^^.

Les interactions avec le décor se font à l’aide d’un bouton : rien n’est apparent, il faudra donc découvrir ce qui est utilisable (ou non) et surtout voir ce que chaque personnage pourra faire avec tel objet du décor.

Chaque personnage a son propre style de jeu et ses attaques : il faudra donc apprendre à les maitriser un à un^^

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Ce petit aperçu d’Injustice m’a fait très envie : j’ai hâte de voir quels autres héros seront jouables à la sortie du jeu mais surtout j’espère que Warner nous proposera une édition collector avec un art book format A4 regroupant les magnifiques artworks ayant servis à la création du jeu ainsi que les différents visuels des héros DC !

On verra si Warner m'a entendu à la sortie prévue pour 2013 sur PS3, Xbox360 et WiiU.

        

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Japan Expo 2012 : Compte rendu de deux jours de folie 
par Aelya

mardi 10 juillet 2012 19:21 3 commentaires

Voilà, l'édition 2012 de Japan Expo s'est terminée et il faudra attendre l'année prochaine pour y retourner (enfin sans compter les différentes déclinaisons comme Japan Expo sud ou Japan Expo Belgium^^).

Quantic et moi y sommes allés Vendredi et Samedi : c'est notre pèlerinage annuel ! Ca l'est d'ailleurs pour énormément de gens vu le monde ! Alors qu'avons-nous pensé de cette 13ème édition ?

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Au détour des allées, nous avons croisé des cosplays magnifiques de personnes qui auraient largement pu participer aux différents concours organisés lors du salon. Nous allons tous les mettre sur notre page Picasa d'ici quelques jours.

Lors des concours, l'ECG (European Cosplay Gathering) et le WCS (le World Cosplay Summit), nous avons assisté à de très belles prestations (que vous pourrez très bientôt retrouver sur notre chaîne You Tube : nous sommes en train de les traiter).

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Par contre, certains photographes se prenaient vraiment pour les rois du monde : en plein salon, dans les allées, ils interdisaient à quiconque de prendre des photos de certains cosplayers, n'hésitant pas à insulter et tout ça juste pour pouvoir donner leurs cartes de visite et faire payer les photos par la suite.

Ce genre de comportements par des photographes ne connaissant rien à la japanimation et uniquement là pour faire du fric (excusez-moi l'expression) ne devrait pas être cautionné, ni par les organisateurs, ni par les cosplayers.

Heureusement, la grande majorité des photographes (même les pros) étaient très sympathiques et bien souvent aussi passionnés que nous. Dommage qu'une minorité de profiteurs continue à arpenter les allées du salon à des fins purement mercantiles.

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A nouveau, Japan Expo proposait une foule de magasins. Les stands éditeurs rivalisaient pour faire venir les fans que nous sommes en proposant monts et merveilles en goodies sauf qu'une fois au stand même, il fallait réclamer à cor et à cris ces même goodies sous peine de ne pas les recevoir et même là, l'éditeur pouvait simplement décider que non, finalement, ils avaient changé d'avis, on ne recevait plus ça car ils s'étaient rendu compte qu'ils n'en auraient pas assez (spécial dédicace à Kazé).

Autre chose extrêmement désagréable : la supposée rupture de stock. En effet, on réclame tel manga/DVD/goodie et on apprend que l'éditeur n'en a plus.... Sauf que je peux voir le DVD en question juste derrière la personne (encore une fois dédicace à Kazé). Ca donne un peu l'impression d'être pris pour des buses...

Sinon, encore une fois, on peut regretter le nombre alarmant de contrefaçons. Niveau figurines, c'était affligeant : il n'y avait quasi que ça ! J'avoue ne pas comprendre comment les organisateurs de Japan Expo peuvent tolérer cela alors que c'est illégal et que certains éditeurs de figurines avaient fait le déplacement (Good Smile Company, Square Enix...)

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Tout ça ne m'a pas empêché de craquer pour de nombreux mangas (38 si j'ai bien compté :p), mais niveaux produits dérivés, j'ai été très sage... enfin côté japanimation car c'est du côté Comicon que je me suis lâchée^^

Quantic a lui dépensé une fortune sur le stand de Pix n'Love mais a surtout réussi à obtenir la dédicace du créateur du jeu Double Dragon sur la jaquette de son jeu Master System : il est aux anges. Nous avons aussi eu la dédicace de l'auteur du dernier livre sur Final Fantasy qui est sorti aux éditions Pix n'Love.

Ce sont les seules dédicaces que nous ayons cherché à avoir : j'avoue ne plus avoir la patience de faire la queue pendant 3 heures pour ne rien avoir au final. Cependant, les plus courageux auront pu obtenir de superbes dédicaces d'auteurs  de comics américains (j'en ai vu qui m'ont rendu grave jalouse ;-)) ou de mangakas renommés.

Le coin Jeunes Créateurs proposaient de jolies créations. Cette année, je retiendrai particulièrement Esaïkha Création et My Oppa, que j'avais déjà repéré l'année dernière, mais aussi la Contrée des Songes. Les trois ont défilé (voir nos vidéos sur Youtube et nos photo sur Picasa incessament sous peu) et j'ai dû me retenir pour ne pas aller commander certaines de leurs créations ;-)

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Niveau jeu vidéo, je dois avouer ne rien avoir noté de vraiment intéressant, mais bon, c'est peut-être parce que nous revenons de l'E3 ? Enfin, malgré ça, je pense que l'espace dédié était assez maigre.

Dans le hall dédié à la Comicon, il y avait cependant la manche française du tournoi mondial de Starcraft II qui battait son plein. Nous avons regardé quelques matchs : c'est quand même assez impressionnant comparé à notre niveau ;-)

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Conclusion

Japan Expo est bourrée de défauts (prix, contrefaçon, commercialisation à outrance...) mais reste le rendez-vous japanimation à ne pas manquer.

On a beau se plaindre, l'ambiance fait que l'on aime se balader dans ses allées bondées et l'on se sent triste de devoir partir !

        

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[Figurine] Black Cat - Marvel Bishoujo (Kotobukiya) : Le reportage photos 
par Aelya

jeudi 01 mars 2012 20:40 3 commentaires

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Je viens de me rendre compte que cela faisait trèèès longtemps que je n'avais plus publié de shoot photos de mes figurines...

Il faut dire que cela est plus difficile à cause de notre environnement actuel : l'appartement de ma belle-mère où Quantic, notre chat (le monstre noir) et moi vivons dans 7m² max... Mais heureusement, les travaux de notre appart touchent au but et on devrait pouvoir rentrer chez nous bientôt (on espère en tous cas !).

Bref, la dernière figurine dont j'ai publié les photos était Catwoman, j'ai donc décidé de continuer dans cette lignée avec Black Cat.

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La Chatte Noire est en quelque sorte le pendant Marvel de Catwoman : costume noir, masque noir et fourrure blanche, elle est sexy à souhait. Elle aussi oscille entre héros et vilain et entretient une relation trouble avec Spider Man.

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Le figurine de Kotobukiya est basée sur une illustration de Shunya Yamashita et fait partie de la collection des Marvel Bishoujo.

J'aime beaucoup l'illustration mais je trouve que Black Cat fait un peu gamine dessus, impression qui se voit amplifier sur la figurine. En effet, celle-ci perd un peu la sexy attitude de la belle.

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Cependant, si l'on passe outre ce détail, la figurine est très sympa.

Son costume arbore une belle couleur bleu nuit avec de légers reflets.

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Son visage a de très (trop?) grands yeux et est assez mignon. Soit on aime soit on aurait préféré une version plus sexy. Perso, je me situe entre les deux.

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La figurine donne une impression de mouvement qui est rehaussée par le mouvement de ses cheveux et celui de la fourrure de ses gants et bottes.

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La base fait référence à Spidey et représente un immeuble (New yorkais) sur lequel la belle atterrit.

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Bref, une figurine sympathique pour une soixantaine d'euros et 23 cm.

        

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[Arrivage] la pré-commande de comics oubliée 
par Aelya

vendredi 24 février 2012 20:12 4 commentaires

Il y a plusieurs mois DC comics a décidé de recommencer leurs comics aux numéros Un, pour le meilleur ou pour le pire.

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Curieuse, j'ai décidé de pré-commander ces numéros uns (et puis c'est aussi un investissement, en quelque sorte, je crois...enfin, c'est ce qui a convaincu Quantic de sortir la MasterCard ;-) ).

En Septembre, j'ai donc reçu un mail m'annonçant leur arrivée. Cependant, comme on partait a New York, je n'ai pas finalisé ma commande : j'avais trop peur qu'il lui arrive quelque chose à cause de la poste en mon absence !

Je voulais juste attendre notre retour mais entre la tonne de trucs à faire, les tests et le déménagement chez la belle-mère, j'ai complètement zappé (ce n'est pas pour rien que Quantic me surnomme parfois Bubulle)!

Or, la semaine dernière, j'ai reçu un charmant mail pour me rappeler à l'ordre.
On a vos pré-commandes en stock depuis Septembre. Si vous ne finalisez pas votre commande d'ici la fin de la semaine, on vendra vos comics à d'autres clients.

Je me suis donc exécutée (en me disant que malgré le ton, ils s'étaient montrés très patients^^) et les voilà ! Plus qu'à les lire !

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Une carte de voeux originale chez Paradise BD 
par Aelya

jeudi 22 décembre 2011 19:54 3 commentaires

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Hier, je suis passée chez Paradise BD, une librairie Bruxelloise spécialisée dans la Bande Dessinée et où l'on trouve également quelques comics, mangas, figurines et illustrations.

Cette librairie est tenue par des passionnés et propose des séances de dédicaces par des auteurs de Bande Dessinée Franco Belge.

Hier donc, pendant que je dévalisais la section manga du magasin sélectionnais avec amour et raison les mangas que j'allais acheter, les gérants ont distribué la carte de voeux du magasin à toutes les personnes se trouvant dans la boutique.

Or celle-ci est loin d'être la bête carte de voeux reçue de Tata Gislaine, non, il s'agit d'un magnifique Ex-libris de Walthéry numéroté à 180 Exemplaires et surtout signé par l'auteur !!

Pour ceux qui ne connaissent pas Walthéry, il a travaillé sur les Schtroumpfs et est entre autre l'auteur de Natacha, l'hôtesse de l'air, une série que j'adorais quand j'étais plus jeune et que j'aime encore beaucoup.

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Cette carte de voeux est donc un magnifique cadeau !

C'est pour cela que nous en parlons : une telle initiative mérite qu'on en parle et devrait faire des émules !

Donc merci à Paradise BD de montrer qu'il existe encore des magasins tenus par des passionnés où le profit n'est pas la seule chose qui compte.

        

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[Figurine] Catwoman - DC Bishoujo (Kotobukiya) : Le reportage photos 
par Aelya

samedi 26 novembre 2011 19:10 9 commentaires

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Après Sylvaria Bles, voici à présent une autre de mes figurines. Comme Batman Arkham City vient de sortir (vous pouvez lire notre test ici) et que le collector propose une très belle figurine de Batman par Kotobukiya, je me suis dit que j'allais vous montrer la Catwoman réalisée par ce même éditeur.

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Celle-ci précède l'annonce du jeu et n'y est pas liée. En fait, elle fait partie de la gamme Bishoujo et son design a été réalisé par Shunya Yamashita, comme c'est le cas pour toutes les figurines de cette collection.

La figurine mesure environ 23 cm et m'avait couté une cinquantaine d'euros, ce qui s'inscrit dans les standards de la gamme.

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Je trouve  cette Catwoman très sensuelle et sexy (voire un peu trop : ses seins sont quand même un peu exposés mais cela ne choque pas encore trop).

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Sa combinaison est noire avec un très léger effet métallisé/pailleté/brillant accompagné d'un petit reflet violet irisé, ce qui rend très bien.

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Son fouet assez long peut se plier pour adopter la forme que l'on désire, cependant seulement la partie divisée en trois est pliable et est malgré tout un peu fragile : Attention à ne pas trop forcer.

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Son visage est vraiment très beau et suivant l'angle prend un petit air espiègle qui correspond assez bien au personnage.

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La base représente une gargouille de Batman sur laquelle on peut poser deux chats (un siamois et un noir) comme on le souhaite (mais ce n'est pas si évident).

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Cette figurine de Catwoman est une vrai réussite et plaira à tous les fans du personnages pour peu qu'ils aiment le style de Shunya Yamashita (je sais combien certains sont allergiques au style "manga" ;-)), surtout que sa taille correspond à peu près à celle de la figurine du collector de Batman Arkham City (s'il était débout, ce serait quasi bon^^).

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Bref, j'aime^^

        

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[Test] Batman Arkham City : le Joker de cette fin d'année ? 
par Aelya

lundi 14 novembre 2011 19:40 3 commentaires

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Batman Arkham Asylium était excellent, une des meilleures adaptations de comics en jeu vidéo. Donc quand Rocksteady a annoncé une suite, je ne pouvais que me réjouir... Alors lorsqu'en plus ils dévoilent que Catwoman sera un personnage jouable, je me suis mise à trépigner d'impatience !

L'univers

Batman Arkham City reprend un certain temps après la fin du premier opus. Après la débâcle dans l'asile, la ville a permis la construction en son centre d'une prison d'un nouveau genre : Arkham City, une sorte de ghetto où les prisonniers sont "libres" de se promener.

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Mais voilà, comme on pouvait s'en douter, quelque chose ne tourne pas rond et Batman va devoir s'en mêler pour régler le problème.

Je préfère ne pas en dire trop sur l'histoire principale pour éviter les spoilers. Elle est assez sympa et permet de croiser pas mal de monde, mais à cause de cela est assez tirée par les cheveux et semble n'être qu'un prétexte pour nous faire affronter ou croiser un maximum de personnages de l'univers DC, certaines réactions des protagonistes (gentils ou vilains) étant même assez étranges.

La fin est un peu décevante et tombe un peu à plat : on reste sur sa faim avec l'impression que Warner a voulu faire un final époustouflant mais qui ne prend pas...

Le jeu regorge de quêtes secondaires très sympas, voire plus que la quête principale, et l'on retrouve The Riddler au meilleur de sa forme avec des énigmes et des points d'interrogations partout dans la ville. Ceux-ci présentent d'ailleurs un challenge plus pointu que dans l'asile car il faudra parfois résoudre des mini-puzzles pour y accéder.

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Bref, on ne s'ennuie pas ! En fait, même si la quête principale est un peu tarabiscotée, on prend plaisir à la suivre car on incarne Batman et ça qu'est-ce que c'est chouette !

Le Gameplay

En effet, Warner a repris le gameplay du précédent opus, déjà très bon, y a ajouté quelques petites  nouveautés bien sympas et surtout nous place dans un monde semi-ouvert.

Cette fois-ci, notre champ d'action est plus grand : nous pouvons explorer tout Arkham City. La ville en ruine foisonne de détails (certains laissés par Enigma). L'obscurité de l'univers de Batman est bien retranscrite, d'autant qu'encore une fois l'action se passe de nuit.

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Grâce/à cause des gadgets de Batman, on a cependant vite fait de parcourir la carte (attention, j'ai dit parcourir et non fouiller, nuance). D'ailleurs, certaines quêtes vous demanderont de traverser quasi toute la prison en un temps limité.

Côté gadgets, on retrouve les classiques Batarangs, grappin, tyrolienne, décrypteurs d'ondes, etc. auxquels on ajoute de petites nouveautés telles que la grenade givrante qui vous permet au choix de congeler les ennemis ou de créer une plaque de glace sur l'eau pour accéder à certains lieux, ou encore la bombe fumigène pour échapper aux tirs. De quoi varier les plaisirs et les stratégies^^

Les combats sont toujours aussi jouissifs : on attaque, on pare, on utilise un gadget et l'on enchaine les combos aisément, à croire que l'on a fait ça toute sa vie.

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De plus, on a souvent la possibilité d'attaquer de front ou de choisir une approche plus subtile, plus furtive et il est toujours très chouette de voir paniquer les ennemis lorsqu'ils découvrent l'un des leurs inanimé ou supendu à une gargouille.

Catwoman

Petit paragraphe spécial pour la belle féline car elle le vaut bien ;-)

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Pour pouvoir jouer avec elle, il faut avoir le DLC obtenu à l'achat du jeu, ce qui revient à obliger toute personne achetant le jeu d'occasion à dépenser des sous ou à se résigner à ne pas jouer avec elle. Le choix d'en faire un DLC est tout simplement honteux, surtout que Catwoman est l'une des seules vraies nouveautés du jeu et qu'elle était au centre de la campagne marketing de Warner Bros... Par contre, le DLC semble être lié à la console et pas directement au compte PSN/Xbox Live : Quantic et moi avons accès à Catwoman alors que nous n'avons qu'un seul code DLC.

A part ce "léger" problème, jouer Catwoman est vraiment sympa.

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Son histoire s'intègre assez bien à celle de Batman même si elle n'est pas essentielle à l'intrigue (cela a sans doute été pensé ainsi dans l'optique du DLC...) et qu'on a vite fait de finir sa partie du scénario (elle doit représenter environ 10% de la quête principale). Cependant, elle a elle aussi droit à des points d'interrogations laissés par Riddler spécialement à son attention.

Côté gameplay, on utilise les mêmes commandes mais on ressent très vite une différence.

Déjà, elle n'a que trois gadgets (un fouet, des bolas et des caltrops - les petits picots en fer lancés par terre par les ninjas), ce qui limite un peu plus ses mouvements.

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Ainsi, pour se déplacer de buildings en buildings, elle utilise son fouet mais doit aussi s'agripper aux murs et sauter de corniche en corniche (beaucoup plus technique que Batman qui se contente de se laisser tirer par son grappin) : elle ne pourra donc pas atteindre le haut d'une grue en se mettant dessous, il lui faudra l'escalader. Pour compenser, elle peut marcher aux plafonds si ceux-ci sont pourvus de grillages.

Elle dispose d'une vision détective (ou plutôt de voleuse dans son cas) mais moins performante que celle de Batman, ainsi elle aura du mal à voir si les gardes qui patrouillent sont armés ou non, ce qui peut réserver de mauvaises surprises.

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En combat, elle se déplace différemment et semble beaucoup plus souple et fluide que Batman, voire un peu plus faible (elle a moins de vie et ses coups semblent moins puissants mais ce n'est peut-être qu'une impression^^). Elle virevolte d'ennemis en ennemis, les embrassant parfois en cours de route et j'avoue préférer ce genre de déplacements à ceux beaucoup plus massifs de Batman.

Enfin, le fait que Catwoman ne soit ni vraiment méchante ni vraiment gentille, rajoute une dimension vraiment sympathique au personnage et donne un peu de piment au jeu.

Conclusion

batman arkham city,warner bros,batman,catwoman,rocksteadyBatman Arkham City est vraiment excellent. On prend beaucoup de plaisir à y jouer : incarner la chauve-souris ou Catwoman dans les rues d'un Gotham City noir et crasseux est addictif à souhait.

On s'amuse à combattre les ennemis variés en enchainant les combos ou en les éliminant discrètement un par un. Les tonnes de quêtes secondaires viennent ajouter de nombreuses heures de jeu tout en étant intéressantes. Les modes challenges apportent eux-aussi du contenu supplémentaire.

Et puis nos deux héros sont vraiment classes...

Cependant, je regrette le manque de nouveautés de cette suite : Batman Arkham City apparait comme une version améliorée et agrandie de Batman Arkham Asylium.

La seule vraie nouveauté est pour moi Catwoman. Or celle-ci est un DLC - donc non accessible à tous - et ne représente que 10% du jeu... C'est un peu dommage car je préfère limite jouer avec elle.

batman arkham city,warner bros,batman,catwoman,rocksteadyAutre regret, toujours pas de multi-joueur. Pourtant imaginer un multi-joueur type Assassin's Creed dans l'univers de Batman... Perso, je trouverais cela génial ! Peut-être pour le prochain opus ?

Bref, Batman Arkham City est un jeu excellent qu'il serait dommage de manquer malgré un léger manque de nouveauté.

PS : je trouve dommage qu'Harley Quinn apparaisse comme une vraie imbécile dans le jeu car dans les comics, elle ne l'est pas vraiment. D'ailleurs, plusieurs histoires tournent autour du trio de charme de Gotham (Catwoman, Poison Ivy et Harley) : à quand un spin-off du jeu sur elles trois ?^^

Ma Note : 9/10

        

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